Swat 4 känns trots att det är 7 år gammalt som en ganska frisk fläkt och serien borde kunna ha en marknad även idag. Jämfört med senaste Socom/Rainbow Six känns det mycket mer varierat, men samtidigt gissar jag att många skulle tycka det känns segt att behöva vara så pass metodisk och planera så mycket. Ett uppdrag kan ge 100 poäng, men avdrag görs om man missbrukar sina skjutvapen, någon polis/gisslan skjuts med mera. På svårighetsgrad "hard" behövs minst 75/100 för att låsa upp nästa uppdrag, enkelt till en början men mer och mer utmanande ju längre in i kampanjen man kommer. Det går visserligen lära sig byggnaders layout, men vid varje omstart av ett uppdrag slumpas fiendens och gisslans positioner så man måste alltid vara på tårna. Som man kan se i Spoonys Let's Play kan det stundtals vara frustrerande, men det är ändå en utmaning jag gillar.