Xbox-versionen av PES4 är väldigt lik PlayStation 2-ditot. De är så lika att vi valt att inleda texten med att berätta om de små skillnaderna och sedan följa upp det med texten från PlayStation 2-versionen.
 Vit och svart tar över rodret
För det första har vi kontrollen. Xboxens handkontroller har bara två ryggknappar (där PS2-kontrollerna har L1, L2, R1 och R2) vilket gör att L2 och R2 lagts över till vit och svart på kontrollens framsida. Det tar ett tag att vänja sig vid detta och jag tycker inte man får samma snabbhet i reaktionerna på plan som man får i PS2-versionen. Det är helt klart klumpigare och jag är glad för att jag sällan använde varken R2 eller L2 speciellt mycket i PES4.
Över huvud taget tycker jag att spelet inte känns lika lättstyrt till Xbox. Det är inte samma precision och snabbhet med s-kontrollen och ryggknapparna görs inte riktigt till att snabbt tryckas in. Det är naturligtvis både en smaksak och en vanesak och är inte på långa vägar något som förstör spelet. Det gör det bara en aning svårare.
Kan inte byta spelare manuellt
Den andra stora skillnaden är att man kan spela online via Xbox Live. Det är bara en mot en som gäller tyvärr. Alla vi som spelat fyra-fem stycken i samma lag eller mött andra som samarbetar vet hur kul det är. Vi får hoppas att det till nästa år blir ett lite större onlineläge.
I övrigt kan man ställa in vilka slags lag man ska spela med, väder, om skador ska vara med, om spelarna alltid ska ha samma form och så vidare. Tyvärr kan man av någon anledning inte välja om man vill byta spelare helt manuellt – något som jag är van vid och som skapar en viss ojämlikhet mellan de spelare som är vana vid det och för dem som måste vänja sig vid något nytt. Märklig miss av Konami.
En annan nackdel är att man inte kan spela med kameravinkeln wide utan tvingas använda standardinställningen. Något som väldigt många föredrar. Men jag antar att Konami vill försöka ha en standard för alla matcher.
Applåder till Konami
Själva matcherna fungerar väldigt bra. Jag har knappt stött på något laggande över huvud taget och det flyter på riktigt fint. Man kan naturligtvis prata fritt i headset under spelandet och det gör otroligt mycket för spelkänslan. Det är i klass med att ha någon bredvid sig i soffan.
Konami ska ha applåder för ett väl genomfört onlineläge, som förvisso kunnat må bra av lite fler spelalternativ, men det viktigaste är trots allt spelandet på planen och där går det inte att klaga. För mig har det fungerat mer stabilt än exempelvis FIFA 2005.
Med andra ord: vill ni spela PES4 online är det bara att slå till. Det är en stabil och välfungerande funktion som kommer ge er många timmars tävlande online.
 Emil Magnusson om Xbox-versionen: Alla som spelat PES-serien tidigare kommer tycka kontrollen känns knepig, det är inget konstigt alls med det. De flesta har säkerligen minst hundratals matcher i ryggraden från sin kära DualShock (DS). Allting handlar om vana. S-kontrollen till Xbox känns mer precis (tycker jag till motsats till erik) och stadig, medan DualShocken är smidigare, men när man väl fått in känslan för den tycker jag den fungerar minst lika bra. Den vita och svarta knappens placering är långt från perfekt men en bra kommunikation mellan hjärna och händer gör att det går att bemästra det minst lika bra som med DS. Man kan dessutom köpa en konverterare som gör att DS går att använda till Xbox. Det man går miste om då är att man inte kan använda headset om man spelar Live. Laddningstiderna är också kortare på Xbox-versionen.
Xbox-versionens styrka är tveklöst just Live-läget. Trots att man är tvingad till semi-automatic för att växla spelare på plan och kameravinkeln känns lite för nära är det ändå en dröm som blivit sann. Min teori om kameran är att skärmen inte behöver visa lika mycket samtidigt och därför undviker man lagg (spelar man mot personer med rätt lina finns nämligen inte en tillstymmelse till lagg). Detta tillsammans med en enda kameravinkel gör att det blir lika för alla. Att kunna tjattra via headsetet gör också spelupplevelsen enormt underhållande. Så även om det finns, som erik skrev, mycket att önska i Live-läget är det ändå en smått magisk händelse varje match man spelar. Minus dock för att oärliga människor inte bestraffas. Hoppar man ur en match så händer nämligen ingenting med ens statistik. Man kunde åtminstone ha någon form av statistik på avbrutna matcher. Ingen skulle då spela med folk som många sådana.
Sammanfattningsvis måste man bara konstatera att världens bästa fotbollsspel numera finns tillgängligt för alla Xbox-ägare. Det rekommenderas varmt att införskaffa detta spel snabbare än man hinner säga Stelios Giannakopoulos. Det är synd att Konami aldrig riktigt får till det med alla licenser och alltid är det några små irriterande saker i det annars kompletta spelet som gör att man aldrig får tillfälle att drämma till med den där efterlängtade 10-poängaren. Betyg: 9+
Från PS2-versionen:
 Mängder av faktorer påverkar bollen
Ska man vara riktigt teknisk så är PES styrka att det finns så många parametrar som räknar ut vad som händer med bollen hela tiden. När en spelare tar emot bollen blir mottagningen aldrig densamma eftersom styrspaken kan hållas åt olika håll, spelaren kan ha olika mycket rörelseenergi, bollen ha olika hastighet och riktning, samt många andra inverkande faktorer. Detsamma gäller i varenda situation där spelarna interagerar med bollen. Skott, inkast, nickdueller och dribblingar. Ingenting är någonsin exakt lika. Jag har sagt det förr, men det tål att upprepas: bollfysiken och variationen i spelet på plan är PES-seriens stora styrka.
För många av er som spelat PES3 tidigare kommer jag nu gå igenom de största nyheterna och förändringarna till årets version:
Passningarna
Det som kanske märks tydligast är passningarna som är snabbare och mer direkta än tidigare. Många av mina anfall bygger jag upp med ett snabbt passningsspel, hela tiden på ett eller högst två tillslag. Så som jag formerar min trupp (man kan gå in och bestämma vart varenda spelare ska stå och hur de ska löpa) så är det inte ovanligt att bollen går som på ett snöre från första försvararen till min mest offensiva forwards direktskott på sista passen. Det går nu lite oftare att passa till rätt adress och framför allt är djupledsbollarna mycket bättre. Kommer man rättvänd med en spelare på offensiv planhalva och ser på radarn att ens medspelare tar löpningar är det bara att trycka på triangel eller L1+triangel (lobbad genomskärare) för att åtminstone vara nära att skapa en målchans. Passningarnas hastighet kan bestämmas genom hur länge man håller ned knappen vilket ibland kan hindra de retliga för korta passningarna som kan ställa till det ordentligt.
Smartare löpningar
Förutom passningarna är spelarnas uppförande en tydlig förändring. De möter passningar i större utsträckning, tar löpningar och kommer bättre i lägen än tidigare versioner. Man kan precis som tidigare trycka på L1 efter att en passning slagits för att passningsläggaren direkt ska påbörja en offensiv löpning. En knapp för att få medspelare att försöka springa till sig passningslägen står på min önskelista till nästa år.
 Stressigare
Något som däremot inte blivit bättre är att spelarna ibland behöver lite för lång tid på sig för att lägga bollen ordentligt till rätta vid fötterna innan en passning slås. Detta gör att man har mindre tid på sig i varje situation och det gäller att vara på helspänn hela tiden. Både för att över huvud taget hinna passa innan en motståndare snott åt sig bollen, men också för att hitta nästa passningsväg och helst, innan bollen ens nått fram till nästa mottagare, tänkt ut exakt hur du ska göra i nästa moment.
Jag är inte riktigt förtjust i det något mer klumpiga bollkontrollen i spelet. Det känns lite för överdrivet. Jag hade gärna sett lite mer finkänslig kontroll. Det händer för ofta att bollen studsar iväg överdrivet långt vid mottagningar och vissa vändningar ser ut som om de görs av de medverkande i Tjockholmen snarare än elitidrottsmän.
Alla kommer inte gilla de senaste förändringarna till ett snabbare spel. Det är sällan man kan ta det lugnt på plan och det saknar jag. Man ser ju inte alltid att spelare tokjagar efter bollhållaren på riktigt. Ibland är det viktigare att hålla koll på passningsalternativen, men i PES4 är det alltid någon som tokjagar efter bollen oavsett om man är i eget straffområde i lugn och ro eller på offensiv planhalva.
Petiga, fysiska domare
Domarna syns på plan nu. De är fysiska, men är väldigt sällan i vägen för ens löpningar eller passningar. Domsluten känns smartare, men petigare. Det är vanligare med avblåsningar i täta löpdueller, men det händer ofta att man bara får en tillsägelse.
Något som däremot försämrats är inkasten. Nu kan det hända att du inte har en enda spelare i närheten när du vill kasta inkast eller försvara dig mot ett. Ni kan tänka er hur frustrerande det är att se att motståndarna får stå och kasta inkast nära kortlinjen utan att du kan göra något åt det. Man riktar nu inkasten genom att vrida på kroppen på kastaren. En metod som kanske ser verklig ut, men som ger för dålig precision.
Förbättrad grafik
Grafiken har förbättrats på ganska många områden. Spelarna är ännu mer avbildslika och deras ansikten och ansiktsuttryck är väldigt bra gjorda, domarna syns på plan, mellansekvenserna som visar hur spelarna klagar på domaren med mera gör mycket för spelkänslan och arenorna känns mer levande med nya publikanimationer. De slow downs som uppträdde i straffområdet på en tidigare version av spelet och i Winning Eleven 8 (PES4 i Japan) är borta.
De nya rörelserna hos spelarna är som vanligt lysande och tillför väldigt mycket. Jag trodde knappt det kunde ske mer varierade händelser på en fotbollsplan än det gör i PES3, men här är de förbättrade i stor utsträckning. Nickduellerna känns mer som de gör i verkligheten, spelarna kan brösta ner bollen, passa med knäna, vicka bort motståndare i nedtagningarna och här finns mängder av nya obalans- och fallanimationer. Det dyker ständigt upp nya situationer som jag inte sett innan.
Den ständiga licensfrågan
Den ständiga frågan om licenser är återigen på tapeten. I år är La Liga, Serie A och den holländska ligan helt licensierade. Det betyder att smålag som FC Twente nådde PES-serien före de nordiska lag som åtminstone når ut i Europa varje år. Det är bättre än ingenting, men det är fortfarande långt ifrån bra. Det finns ingenting som rättfärdigar att de inte skaffat Allsvenskan, danska ligan och norska ligan. Det är många konsumenter som fnyser åt att det inte finns några svenska lag och åt att de engelska lagen heter saker som West London White. Det sistnämnda beror dock på att Electronic Arts äger licenserna till Premier League till och med 2006. Spelarnamnen är dock sig lika och det finns mängder av nya spelare i PES4.
Man kan själv enkelt gå in och göra om varje lags namn, deras dräkter, flaggor och flytta runt spelare mellan lagen. Det är ett ganska stort jobb att få allt rätt, men de timmarna det tar är det värt.
Alla transfers hann tydligen inte Konami fixa innan de var tvungna att lämna spelet till tryckning. Henrik Larsson spelar förvisso i Barcelona, men Zlatan finns fortfarande i Ajax och Rooney i Everton. I år är det dock lättare att byta spelare mellan lagen förutom om det laget man ska flytta en spelare till har en full trupp. Då måste någon därifrån flyttas först. De tyska och engelska lagen har konstiga namn, men det tar kanske en timme att fixa till dem.
Tre olika karriärlägen
Karriärläget i PES4 heter Master League (ML). Här får man när man startar tre alternativ. Man kan starta med enbart påhittade ML-spelare så som Vornander, Macco och de andra. Samma förutsättningar som i PES3 med andra ord. Man kan också skapa ett helt eget lag med flagga, dräkter, arena, namn med mera. Sedan kan man om man vill slänga ut tre av standardspelarna ur truppen för att frigöra visst kapital för att få in valfria spelare inom rätt lönenivå. Jag slängde till exempel ut tre av de dyraste standardspelarna och fick råd med Zlatan, Heitinga och en okänd, men bra japan (de och koreanerna är som vanligt mycket prisvärda).
Det sista läget innebär att man får välja ett lag och starta med de spelare som normalt sett finns i det. Det kanske kan låta fuskigt och personligen förstår jag inte riktigt poängen med det, men man har åtminstone en betydligt tuffare budget att klara av så det är bara att sätta igång och vinna både liga- och cupmatcher eller sälja spelare om man ska överleva sin första säsong med ett färdigt lag.
Spelarna förändras
Därefter kommer man till en ML-meny som är helt ny. Förutom de självklara valen som att spara, starta nästa match och att kolla i kalendern så kan man nu också träna innan nästa match (för att förbättra spelarnas form), få rapporter om ens kommande motståndare (komplett med uppställning, nyckelspelare och spelarbetyg) och se hur ens spelare utvecklas. Det är nämligen så att spelare som är unga hela tiden blir bättre ju mer de spelar. Det är inte någon enorm förbättring som sker, men vinner du matcherna och dina spelare har bollen mycket så blir förbättringarna större och de kommer garanterat att märkas efter en säsong.
Det sämsta med detta är att man under sommaruppehållet bör träna sina spelare. Det är enormt tidskrävande. Det finns ungefär tio olika träningsformer och för att göra spelarna så bra som möjligt bör du låta varenda en av dina spelare gå igenom varenda träningsmoment och få godkänt i dem. Det är tyvärr inte speciellt roligt och håller långt ifrån den klass som träningarna i exempelvis Virtua Tennis 2 gör. Jag orkar personligen inte längre träna andra än de viktigaste spelarna. Vilket känns trist. En bra funktion som inte är tillräckligt finslipad.
Dyra egna spelare
Precis som förra året kan man skapa en egen spelare som sedan kan köpas in till sitt klubblag i ML. Det är otroligt detaljerat och man kan ändra spelare in i minsta detalj. Tyvärr blir de overkligt dyra efter man gjort dem och vill köpa dem till sitt lag så frågan är hur många som kommer använda sig av den här funktionen i spelet. Klantigt.
Ligor utan finesser
Man kan också spela ligor. Förutom en internationell variant där man själv väljer eller slumpar in lagen kan man spela Premier League, Serie A, samt spanska, tyska och holländska ligan. Det är ett förenklat spelsätt jämfört med ML och det är helt enkelt en fråga om att nöta matcher utan att spelarna förändras och man kan inte heller köpa eller byta spelare med andra klubbar. Fattigt. När de nu av någon korkad anledning inte har med alla lagen som finns i spelet när man spelar ML så vore det ju i så fall smart att ha möjligheten att spela med sitt favoritlag i sin favoritliga komplett med spelarköp och cuper och hela baletten.
Inte perfekt...
Jag har som ni märker en del kritik mot PES4 och det är inte det perfekta fotbollsspelet ännu. Det finns fortfarande saker att ändra på och förbättra för Konami, men det är en riktigt bra uppdaterad version av PES3. Tillräckligt mycket nyheter för att förtjäna ett köp om ni har PES3 och tillräckligt bra för att slå undan fötterna för konkurrenterna. Med förbundna ögon. Återigen har Konami gjort världens bästa fotbollsspel.
|