Batman hänger den här gången med andra DC-karaktärer i en öppen värld.
Dynamisk trio?
I Lego Batman 2 får förra spelets Batman och Robin sällskap av en stor skara DC-hjältar och skurkar. Det fungerar väldigt bra med Lego-spelens humor och egna version av DC-världen. Batmans avundsjuka mot Superman samtidigt som Robin avgudar honom är till exempel väldigt roligt skildrad och sätter standarden för spelets humor redan från början.
Dräkter istället för karaktärer
TT Games har precis som i föregångaren placerat ut dräkter med specialförmågor i banorna. Det är för det mesta förknippat med tydliga problem eller nya vägar som måste hittas och är nästan alltid enkelt att förstå. Styrkedräkten måste användas för att rycka i ett handtag som vanliga Batman inte kan rubba. Robin måste sätta på sig magnetskor för att kunna gå på väggarna. Sådana saker.
Nostalgitripp
Batman och Robin kan förutom att slåss med nävar och fötter, hoppa och kasta bumeranger också bygga ihop olika högar med legoklossar. Lego-stämningen är genomgående i allt som händer och att se manicker byggas ihop som om man själv satt med en ritning och en hög med legobitar ger starka nostalgisignaler till hjärnbarken. Det är också gulligt att se Lego-varianter av annars elaka karaktärer.

En sur Batman, småkorkad Superman och Robin som Superman-fanboy.
Öppen värld
Precis som i Lego Indiana Jones utspelar sig Lego Batman 2 i en öppen värld och det fungerar inte speciellt bra här heller. Det skapar förvisso frihet, men det blir också långa transportsträckor och ibland svårt att veta vad som ska göras härnäst. Det gäller även problemlösningen. Den är lite för ofta så pass ologisk och otydlig att både barn och vuxna får chansa och prova sig fram för att lösa pusslen.
Samla och dö
Spelandet går som vanligt ut på att slå sönder hundratals skurkar och tusentals tunnor, lådor, blommor och mycket annat för att få tag på pengar och för att hitta delar till nästa manick du måste bygga ihop. Om du förlorar tillräckligt med hjärtan dör du, men återföds några sekunder senare. Lego-spelen har alltid haft ett ganska avslappnat förhållande till döden och för barn verkar det vara befriande. För oss lite äldre gör det att spänningen försvinner och att spelandet mest bara blir en småtrevlig tur av samlande.
För det är samlandet som driver mycket av spelet. Hitta tillräckligt med pengar för att låsa upp någon ny karaktär eller samla ihop alla Lego-tankar för att få achievements. Att klara spelet är inte svårt - förutom när problemlösningen blir ologisk.
Gör spel i sömnen?
TT Games kan antagligen göra Legospelen i sömnen vid det här laget. Det skulle eventuellt kunna förklara den brist på vilja att förbättra sin produkt som företaget verkar lida av. Lego Batman 2 är precis som föregångaren och alla Lego Star Wars-spel ett utmärkt samarbetsäventyr för hela familjen. De välkända karaktärerna är komiskt återgivna och humorn fungerar för de flesta åldrar. Men det är fortfarande en kass AI, ibland oklara mål, svårt att överblicka omgivningen och ganska tröttsamma strider. Jag kan tycka att en liten del av alla pengar som serien genererar hade kunnat användas för att fixa de små brister som finns. För fansens skull.
Vi fick spelet av Warner Games.