Mass Effect-dagboken, del nio Skrevs 2012-06-20 09:54:00 av Alexander Karlsson
Det här hade jag aldrig trott efter att ha spelat den första installationen, men drygt trettio timmar in i Mass Effect 2 har jag utvecklat starkt positiva känslor för spelet. Älska må vara ett starkt ord, men det är inte långt därifrån. Jag har till och med skurit ner på mitt tvångsmässiga onlinespelande av NHL-serien.
Jag har inte spelat många rollspel i mitt liv, och så här i backspegeln börjar jag ana varför. Någonstans trodde jag att rollspel kanske handlade om att döda fiende efter fiende efter fiende efter fiende (Final Fantasy III). Eller kanske om att utforska ett stort, ödsligt landskap och loota skåp efter skåp efter skåp efter låda (Fallout 3). Eller ja, varför inte njuta av kvalitativa mellansekvenser och en bra story men ha tråkigt däremellan (ovan nämnda Mass Effect)?
The Squad. Så mycket mer än en rad statyer.
Och så idag slog det mig varför Mass Effect 2 är så bra. Och nej, det hade inget att göra med att jag kom ihåg att Planescape Torment faktiskt är ett otroligt bra rollspel som jag råkat spela. Nej, det går så långt tillbaka som det tidiga nittiotalet då jag spelade pappersrollspel. Ni vet, då man levde sig in i världen och verkligen var den karaktär man skapat. Jag insåg plötsligt att Bioware låter mig inta en helt trovärdig roll som jag aldrig haft i verkliga livet, och sedan undan för undan låta mig skräddarsy den. Jag bryr mig inte hur få de egentliga konsekvenserna av mina handlingar egentligen är, det viktiga är att det faktiskt känns som att mina beslut spelar roll.
Jag har aldrig varit en ledare i verkliga livet (och vem vet, jag kommer kanske aldrig att bli det), men i Mass Effect 2 har jag ansvaret för en hel besättning och alla mångfacceterade individer som ryms inom skrovet på vårt gemensamma skepp. Jag utför uppdrag som jag aldrig drömt om att orka med i andra spel, allt för att mina teammedlemmar förklarat hur mycket det betyder för dem att få sin hämnd, återse sin syster etc. Samtidigt som jag är som en fader för de som står mig närmast ser resterande varelser i galaxen mig antagligen som en psykopat, eftersom jag inte tvekar när det gäller att få jobbet gjort och kropparna bara staplas på hög. Jag är lojal mot min besättning, och tro mig när jag säger att min högsta önskan är att sätta en kula i pannan på den där cigarettrökande idioten till chef som tror att han är något.
Jag hade kunnat skriva mycket mer om annat som gör Mass Effect 2 bra, men faktum är att allting bottnar i att det faktiskt är ett rollspel - något som många andra spel med samma genrebeteckning slarvat bort.