Batman: Harley Quinn's Revenge Skrevs 2012-06-20 09:48:02 av Emil Andersson
Dags för ännu en vända i Arkham City.
Som stort fan av Rocksteadys Batman-spel blev jag genuint glad när jag först hörde talas om Harley Quinn’s Revenge. Ett nytt och riktigt uppdrag som behandlar Arkham Citys gåtfulla slut, istället för den drös av utmaningsbanor som Rocksteady producerat tidigare. Med Robin i en av huvudrollerna dessutom! Kan mina högt ställda förväntningar infrias?
Ett evakuerat Arkham City får inte vara i fred i mer än någon vecka innan Harley rymmer från fängelset, kidnappar ett gäng poliser och tar stålfabriken i besittning. Batman tar förstås på sig ansvaret att rädda situationen men försvinner kort efter att han åtagit sig fallet. Därmed är det upp till den rödklädda hjälpredan Robin undersöka vad som egentligen hänt.
Sköld och stav
Robin har i Rocksteadys regi tillfredsställande nog utrustats med en användbar stav istället för mer oanvändbara utrop. Han saknar visserligen bredden i sin mentors repertoar och vissa färdigheter som hans shurikens är rena kopior. Men han har förstås en del nya tricks att bjuda på också. Skölden blockerar kulor och kan smällas in i fiendens ansikten med en tillfredsställande metallisk klang och minorna som fästs på intet ont anande skurkar blir snart en ny favorit.
Kompetent och bekant
Annars är mycket i Harley Quinn’s Revenge väldigt bekant. Det bjuds på liknande scenarion som i originalkampanjen, med adrenalinpumpande sluggerfester och nervkittlande smygsekvenser. Även om en till synes uppumpad svårighetsgrad leder till utmanande sekvenser börjar formulan att kännas igen alltför mycket. Det är förstås oerhört kompetent spelmekanik i grunden, men att Robin i stort sett hanteras på identiskt manér som Batman känns lite tråkigt. Att speltiden dessutom delas upp jämnt mellan de två hjältarna är onödigt. Mer tid för Robin att skina samt något oväntat inslag eller kreativt språng hade varit välkommet.
Håller dig i handen
Något som är problematiskt är alla pekpinnar som berättar exakt hur jag ska göra när jag stöter på problem och hinder. Problemet var frekvent även i originalkampanjen, framförallt i bossfighterna, men här blir det alldeles överdrivet. Det rör sig inte om några diskreta tips eller försiktiga vägledningar, utan exakta beskrivningar hur sysslorna ska lösas. Välj den här prylen och använd den precis där för att ta dig vidare. Som spelare reduceras man stundtals till icketänkande idiot.
Inte nog med svar
Vad kan ni då förvänta er rent berättarmässigt? Efter det chockerande slutet på Arkham City är frågorna många. Tyvärr ges det inte tillräckligt med utrymme här. Premissen är intressant med Harley och Batman i olika grader av traumatiserade tillstånd, men det känns som att det aldrig leder någonstans. Här finns några intressanta blinkningar och frågeväckande bilder, men det är inte den fullvärdiga epilogen som jag hoppades på.
Kul dialog
Bäst är dialogen mellan Harley och hennes hejdukar som ibland blir riktigt kul. Ett tips är att ta sig tid och lyssna på underhuggarna som bland annat diskuterar storslagna och naiva planer på att ta över hela den kriminella organisationen. Kul är det också att se hur Jokerns bas transformerats i Harleys regi, komplett med kärleksbrev klottrade på väggar och ett stort altare/dödsfälla tillägnat sin älskare.
Vänta på rean
Olyckligtvis tar denna expansion slut på tok för fort och helt abrupt efter bara några timmar. Det är lite svårt att veta vilka krav man kan ställa på DLC, men med ett pris runt hundralappen förväntade jag mig mer, både i längd och i ambition. Mitt tips är att vänta tills expansionen reas ut. Halva priset stämmer bättre överens med kvaliteten och mängden innehåll.
Är ursprungligen från Hudiksvall, men har flyttat till Gävle för studier inom filmvetenskap.
Batman: Arkham City
GenreActionUtgivareWarner BrosUtvecklareRocksteady StudiosPlattformXbox 360, Playstation 3, PCPrisjakt99 krRelease2011-10-21
Sammanfattning
Grafik och design i toppklass
Massvis med innehåll ger rejäl livslängd
Starkt berättande med slut som berör
Öppen stad ger trevlig känsla av frihet
Lite för många karaktärer som får för lite utrymme
Handlingen kan brista i logiken ibland
Catwomans DLC ogenomtänkt
Slutsats
Mängden av karaktärer du stöter på under handlingens gång är den enda stora svagheten i denna annars mästerliga upplevelse. Om du gillade föregångaren, eller är ett fan av Batman-universumet överlag, är detta en titel du inte får missa. Slutet lär inte lämna någon oberörd och mängden speltimmar du får lägga ner för att göra allt motiverar spelets prislapp flera gånger om. Rocksteady håller fanan högt och för superhjälte-spel till industrins finrum.