Gravitationsbaserad action med superkrafter i en tecknad värld.
Huvudpersonen Kat vaknar upp i en främmande stad. Hon har inget minne av vem hon är eller var hon befinner sig. På klassiskt spelhandlingsmanér är hon förvirrad i ungefär två dialogrutor, sedan finner hon sig snabbt i situationen och den strid hon måste utkämpa.
Klackarna i taket
Hon sväljer glatt att hela staden svävar i luften och att hela kvarter brytits loss och nu inte kan återförenas förrän hon spöat lite monster. Hon accepterar också snabbt att en konstig skimrande katt följer efter henne och att hon från och med nu ska bo i kloakerna under staden.
Framför allt är det tydligen en enkel sak att hon numera kan kontrollera gravitationen. Med ett tryck på R börjar hon sväva och kan fara iväg i några sekunder innan en mätare töms. Landar hon på en vägg eller till och med upp och ner kan hon springa längs väggen eller under taket till mätaren är tom.
Hanterbart monsterkaos
Gravitationskrafterna är centrala för spelet. Det är med dessa som Kat tar sig runt i staden och världen. De används också för att strida mot de monster som dyker upp med jämna mellanrum. Kat svävar med R, siktar mot fienden med högerspaken eller genom att vrida på skärmen och trycker sedan på fyrkant för att kasta sig i en spark. Hon lär sig även några andra attacker senare i spelet.
Striderna blir på grund av gravitationskraften väldigt effektfulla och häftiga. Ibland är det lite svårt att orientera sig, men små pilar pekar ut var alla monster befinner sig och kaoset blir efter lite övning hanterbart.
Bossar och helande sfärer
Förutom mindre monster som bara tål några välriktade gravitationssparkar finns det även bossar som kräver lite mer ansträngning, men så länge du uppgraderar Kat så är inte spelet speciellt svårt. Håll koll på omgivningen så brukar det till exempel gå att hitta helande sfärer.

Att röra sig runt i staden genom att manipulera gravitationen känns unikt, roligt och nytänkande på samma gång.
Hemmet i kloaken
Världskartan visar var det finns sidouppdrag, huvuduppdrag, samtal med invånare och var du kan ta dig till ditt hem i kloakerna. I ditt hem kan du spara och senare i spelet också byta kostym. Sidouppdragen går framför allt ut på att hämta och lämna föremål och är sällan speciellt intressanta. Du tjänar dock uppgraderingsvaluta via sidouppdragen som dessutom brukar gå ganska snabbt att klara av.
Kat är nästan cool
En av de mest positiva aspekterna med Gravity Rush är att världen känns genomarbetat. Team Siren har verkligen gått in för att skapa en intressant och snygg värld. Åtminstone på ytan.
Karaktärerna är väldigt platta och huvudpersonen Kat är inget undantag. Hon är handlingskraftig när man styr henne och slåss, men vek och mesig i dialoger. Hennes största lycka verkar vara att få komplimanger för sitt utseende.
Hon hade kunnat vara en av de coolaste huvudpersonerna på länge om hon bara getts lite mer skinn på näsan och en kaxigare attityd.
Hade kunnat vara fantastiskt
På så sätt är hon också en metafor för hela spelet. Det är väldigt nära att vara fantastiskt. Det har egentligen alla ingredienserna som behövs. I slutändan faller det på att ha lite för tjatiga strider, en värld som mest känns som kulisser och en något bortslarvad handling med tråkiga karaktärer.
Gravity Rush hade kunnat vara ett av årets spel. Nu är det "bara" ett mycket intressant actionäventyr med cool spelmekanik.
Vi fick spelet av Nordisk Film.