Det avslöjades bland annat att Bioware har lagt in tre olika inriktningar på spelupplevelsen. "Action", "rollspel" och "handling" representerar olika fokus som spelaren kan välja vid kampanjens början. Action-valet ger till exempel automatiska repliker i dialoger och lägger tonvikten vid striderna.
Bioware har klargjort att detta är något som de fortfarande experimenterar med och det är inte säkert att det hamnar i det färdiga spelet.
Mer information (och vissa spoilers):
www.neogaf.com...