Mysflygning med 3D-effekt. Kan det vara något?
Pilotwings Resort luktar lite som en blandning av "new age" och stormarknadsmusik. Kanske är det därför jag har svårt för det. Det ska vara harmoniskt och mysigt, men resultatet blir framför allt slätstruket.
Två tre timmars underhållning
I Pilotwings får spelaren sväva runt med flygplan, jetpack eller andra flygmaskiner över en paradisö. De 40 banorna är uppdelad i fem svårighetsgrader som låses upp undan för undan. I början är det extremt enkla rundor som ska flygas över ön för att klara uppgifterna och svårighetsgraderna avverkas i rask takt. Det är när de två högsta svårighetsgraderna låsts upp som det blir lite utmanande. En halvtimme senare är spelet slut. Bli inte förvånad om du spelat igenom det mesta i Pilotwings Resort på två eller tre timmar.

Den undre skärmen används för att visa en karta som gör det lättare att orientera sig.
Stänger av 3D
Det är som att den första timmen är utvecklad för att vi ska vänja oss vid 3D-effekterna, som förvisso är ganska effektfulla om reglaget ställs lågt och du håller konsolen helt stilla. Efter en timme har jag tröttnat på effekten och jag känner verkligen hur mina ögon tackar mig när jag slår av 3D-läget för att aldrig mer sätta på det igen.
Skicklighetsflygning är ett kul koncept
När spelet blir lite utmanande och det gäller att göra konster i luften medan flygplanet flyger in mellan en bro och vattenytan är Pilotwings riktigt kul. Trick- och skicklighetsflygning är ett väl fungerande spelkoncept och jag spelar om några banor för att försöka slå mitt poängrekord. Delvis för att det inte finns så mycket annat att göra i spelet, men också för att det är så pass roligt.
Småkul parentes
Förutom att köra de ungefär 40 olika uppdragen går det att åka runt fritt på ön och samla på saker som låser upp lite banor och spellägen. Men det hjälper inte. Pilotwings Resort är ett väldigt innehållsfattigt spel. En typisk releasetitel och jag kan inte ens förstå hur det får betyg över 7/10. För mig är det en stundtals kul parentes som jag hoppas, för Nintendos skull, att vi skrattar åt om ett år när det förhoppningsvis kommit många mycket bättre spel till konsolen.
Vi fick spelet av Bergsala.