En rejäl tidsinvestering betalas tillbaka i form av sällsynt djup.
Ett 26 år gammalt spel i en nyversion till PSP. Den meningen stinker snabbutvecklad budgettitel lång väg, men i det här fallet sviker luktsinnet. Tactics Ogre är ett förvånansvärt välpolerat spel som till det yttre står upp hyfsat mot dagens spel i genren och några nya smarta funktioner gör det lite lättare att ha överseende med svårighetsgraden.
Rutiga strider
I grunden består det av strider som utspelar sig på ett ganska stort rutnät där din grupp av enheter ska besegra fienden i turordningsbaserade strider. Varje enhet styrs för sig och kan förutom att flytta sig runt på rutorna ett bestämt antal steg också utföra handlingar som att attackera med närstridsvapen eller avståndsvapen, använda magier, föremål eller specialförmågor.
Välj rätt klass
Varje enhet tillhör en klass och varje klass har olika förmågor och egenskaper. En "archer" är lämplig för att skjuta med pilbåge eller armborst på håll medan en "cleric" kan användas för att hela och kasta besvärjelser. Du bestämmer dock själv vad varje enhet ska ha för färdigheter utifrån en given mall och senare i spelet kommer du antagligen hitta dina favoritfärdigheter och kombinationer som du uppskattar.

Striderna utspelar sig på rutnät och det gäller att ha en bra balans i sin lilla armé mellan närstridsvapen, avståndsvapen och helare.
Vapen kräver färdighet
Det finns gott om regler och funktioner i spelet som inte alltid är så logiska eller lätta att ens uppfatta. En krigare är till exempel helt värdelös på att hantera alla vapen om inte han eller hon har den färdigheten. Det gäller med andra ord att planera striderna noga och med en mindre armé till ditt förfogande så kan det bli svårt att hålla koll på vem som är bra på vad och vilken sorts utrustning de har för tillfället.
Ny klass på level 1
En annan lite märklig sak är att dina karaktärer inte går upp nivåer. Istället är det yrken som står för levlandet. Det går att byta yrken, vilket är viktigt eftersom nya bättre yrken blir tillgängliga senare, men då börjar man om på nivå ett igen. Den nya enheten måste delta i strider för att levla och mot fiender som kan dräpa den på ett slag kan det bli riktigt knivigt.

Det blir väldigt mycket bläddrande i menyerna för att pilla med allt som det kan pillas med.
Menyer och handling
Förutom strider med mängder av olika enheter med ännu fler olika förmågor och för- och nackdelar består spelet av två saker: mellansekvenser där handlingen berättas i textform och menybläddrande. Handlingen håller en ganska hög nivå och jag lever mig in i berättelsen om de olika fraktionernas kamp och de unga huvudpersonerna.
Investera tid för att nå djupet
Menybläddrandet är en nästan löjligt stor del av Tactics Ogre. Du köper och säljer vapen, rustningar och andra föremål och placerar ut dem på alla dina enheter. Du går igenom varenda enhets förmågor och bestämmer vilka de ska ha aktiva och om de ska lära sig något nytt. Även magier och de lite mäktigare avslutningarna måste ses över. Dessutom måste du fundera över vilka enheter som ska byta klass, kolla om du ska hyra någon ny karaktär och kanske även byta in monster som du fångat.
Tactics Ogre har ett djup som få andra spel, men det kräver att du investerar en hel del tid för att det ska bli roligt. De första timmarna kan vara förvirrande och lite övermäktiga.
Fast som jag
Svårighetsgraden är också ganska högt uppskruvad och om du inte lär dig systemet ganska snabbt så kommer det bli tufft för dig när dina enheter dör på slagfältet och du har att välja mellan att offra dem eller starta om en strid som redan pågått i 20 minuter. Här gäller det ibland att snabbt använda "chariot"-systemet som låter dig bläddra upp till 50 händelser bakåt i tiden. Väldigt trösterikt i långa, hårda strider.
Om du är beredd på att det är tidskrävande och lite svårt och inte blir avskräckt av allt menybläddrande så finns det en chans att du blir lika fast i Tactics Ogre som jag blivit. Jag stör mig på att det tar sådan tid att spela och menyerna hade verkligen kunnat göras smidigare och mer intuitiva, men det är en omfångsrik spelupplevelse som är värd din tid.
Vi fick ett exemplar av spelet från Namco Bandai.