Ett riktigt uselt spel som ingen bör köpa.
Fighters Uncaged kräver Kinect.
Vill man vara snäll kan man säga att man får bra träning av att spela Fighters Uncaged. Genom att slå och sparka framför tv:n så bränner du en del kalorier. Skulle du vilja
låsa upp alla extremt fantasilösa achievements så kommer du säkert upp i motsvarande ett maratonlopp. Synd bara att du kommer dö av leda och frustration innan du är klar.
Hade kunnat vara något
Konceptet är bra. Att låta kroppen styra en slagskämpe i ett fightingspel med sparkar, slag, armbågar, undvikningar, blockeringar och skallningar låter perfekt för Kinect på pappret. I de få stunder kontrollen fungerar hyfsat så är det riktigt lovande. Ett fightingspel till Kinect med bra kontroll kan bli hur kul som helst. Man skulle önska att
den här farbrorn fick utlopp för sin skicklighet i spelet, men så är tyvärr inte fallet.
Spöa om och om igen
Kinect registrerar inte alla rörelser och det är lätt hänt att den får för sig att jag sparkar istället för att slå eller blockerar istället för att skalla. Det betyder att det är lite av ett lotteri om man vinner eller förlorar. Därmed tappar jag snabbt lusten att fortsätta och spelupplägget gör det inte roligare. Det går i stort sett bara ut på att spöa samma fighters om och om igen till att man når nästa nivå. Där ska man spöa samma fighters om och om igen till man når nästa nivå. Och så vidare.

Det bästa med spelet är att man får ganska bra träning av att stå och slå, sparka och ducka i en timme. Dessutom behöver du ständigt avreagera ny ilska med tanke på hur frustrerande kontrollen är.
Framstressad produkt
Fighters Uncaged har alltså ett uselt upplägg och en dysfunktionell kontroll. Själva grundidén är god, men det här är en typiskt framstressad produkt till Kinect-lanseringen som alla borde undvika. Vill du ha träning till din Kinect är
Your Shape ett betydligt bättre val.
Vi fick ett exemplar av spelet från Ubisoft.