level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Hur påverkas spelen av Disneys köp av Marvel?
Skrevs 2009-09-01 09:29:00 av Erik Hansson
Igår köpte Disney Marvel för 4 miljarder dollar. Idag berättade Disney för investerare att de inte planerar att ta över all speltillverkning i framtiden. Disneys vd Bob Iger berättade att Marvel har smarta licensavtal med speltillverkare och även om Disney gått mot att allt mer själva utveckla och producera sina tv-spel så är det inte säkert att de kommer att ta över utvecklandet.
MouserinebyKidKalig
"Mouserine" av Kidkalig: kidkalig.deviantart.com
När de nuvarande licensavtalen löper ut har bolaget "lyxen att kunna avgöra vad som är bäst för företaget och produkterna".
I dagsläget har Activision, Sega, Gazillion och THQ alla licensavtal med Marvel för att göra spel (enligt Kotaku):
• Activisions avtal inkluderar Marvel Ultimate Alliance och Wolverine och går ut år 2017.
• Gazillion Entertainment går ut 2019 och innefattar "flera massiva onlinerollspel".
• Sega får göra spel på Marvel-filmerna benämns bara att det sträcker sig över "flera år".
• Samma sak gäller THQ som har rättigheter till att göra spel på figurerna Marvel Super Hero Squad
Vi kan med andra ord vara ganska lugna än ett tag, men frågan är också om det kan bli så stor skillnad från idag. För ärligt talat så är ju ungefär vartannat Marvel-spel rent skräp, medan det finns vissa undantag. Senaste Wolverine tycker jag var helt okej och även några Spider-Man-spel håller måttet. Disney borde inte kunna misslyckas så mycket mer än vad som redan är fallet med de här licenserna.
Det jag däremot verkligen skulle vilja se är vad Prototye-utvecklarna Radical eller Infamous-skaparna Sucker Punch skulle kunna göra med en stor budget och en stor Marvel-licens.
uder