level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Need For Speed Undercover
Skrevs 2008-12-03 14:16:09 av Andreas Eklöv
EA:s studio Blackbox bjuder oss på poliser, klyschig handling och en öppen värld i NFS Undercover.
När EA valde att välja bort realism och streetracing i Need for Speed ProStreet var det många anhängare av serien som blev besvikna. Med Need for Speed Undercover återgår utvecklarna Blackbox till ett av seriens mest populära signum: polisjakter och adrenalinfylld bilkörning i höga hastigheter. Mycket har de gjort rätt och spelet är ruskigt roligt, men tyvärr har Blackbox även missat ett par riktigt stora problem som förstör spelets potential rejält.
logo
En klyschig historia
Motivationen till att bränna gummi denna gång är att du, i rollen som en spanare i förklädnad, infiltrerar en kriminell organisation som är inblandade i en hel del skumma verksamheter. Via din chef, spelad av Maggie Q, får du konstant instruktioner om vad du ska göra för att nästla dig djupare in i de kriminella nätverken. Handlingen är typiskt kliché-artad med stolpigt skådespeleri, särskilt de manliga karaktärerna tar i så hårt i sin strävan efter att verka maskulina att det nästan blir pinsamt. När du åker runt och utför uppdrag i staden finns det ett antal kärnuppdrag såväl som kompletterande extrauppdrag, när du klarat av ett kärnuppdrag får du se en bit av handlingen i videoform varpå du ska utföra en ny utmaning.
Burnout Paradise i förklädnad
Spelstrukturen i Undercover är uppbyggd på så sätt att du kör runt i en öppen stad, i samma anda som Burnout Paradise, och kan när som helst acceptera ett uppdrag. Det uppdrag som befinner sig närmast dig, eller som du bör utföra för att driva handlingen framåt, initierar du genom att trycka nedåt på styrkorset. Om du trycker uppåt på styrkorset får du fram en karta där du kan välja mellan tillgängliga uppdrag. De uppdrag som tillhör handlingen har speciella markeringar och övriga uppdrag kan du göra för att få in pengar eller för att samla på dig erfarenhet.
   Undercover använder sig nämligen att ett system för karaktärsutveckling där du går upp i olika förarnivåer, något som utvecklar bilens köregenskaper och som ger dig tillgång till speciella utvecklingskit för bilarna. Detta skapar lite mer engagemang till att utföra extrauppdragen. Trots att handlingen alltså inte är något vidare motiverades jag ändå att spela vidare så att jag skulle kunna köpa nya bilar, förbättra deras prestanda och avancera i handlingen. Totalt sett finns det 55 bilar av olika rang tillgängliga i spelet och många av dessa känns igen från ProStreet.
1
Grafiken bygger på ProStreet-motorn men påminner på många sätt om den visuella stilen i Burnout Paradise.
En tudelad presentation
När man tar sig längre fram i spelet och stöter på uppdrag som involverar tävlingar mot flera andra bilar dyker ett av spelets stora problem upp: bilduppdateringen sjunker rätt drastiskt när flera bilar rör sig samtidigt på skärmen. Den kan även sjunka om du kör i väldigt höga hastigheter på vägarna, något som är ganska illa eftersom spelserien bygger just på körning i höga hastigheter. Att Blackbox inte har åtgärdat detta innan spelets lansering är för mig helt obegripligt, jag är ändå inte så känslig för instabil bildupppdatering i spel men det störde mig rätt mycket ändå. Om du vet med dig att detta är ett problem för dig i andra spel kommer du verkligen att störa dig på det i Undercover.
   Grafiskt ser det dock bra ut. Spelmotorn bygger på den som togs fram till ProStreet men rent design- och effektmässigt påminner det mer om Burnout Paradise. Just denna jämförelse sticker än mer i ögat eftersom Paradise är snyggare och dessutom flyter på helt felfritt. Undercover borde ha polerats i ytterligare ett halvår, ett underligt faktum eftersom EA:s nya policy ska vara kvalitet före spikade lanseringsdatum.
I jaktens hetta
En återvändande spelfunktion är som sagt polisjakterna och stadens poliser är riktigt agressiva. Till att börja med kommer du bara ställa till med enklare ofog vilket bara lockar fram en polisbil eller två, något som är ganska enkelt att skaka av sig. Längre fram i spelet kommer du dock kunna ställa till med så mycket kaos att FBI kallas in med allt från SUV-bilar till helikoptrar och Porsche-bilar. Här blir det riktigt lurigt och ska du lyckas undfly dem får du verkligen hålla tungan rätt i mun.
   Det är inte sällan en hetsig flykt från polisen slutar i att bilens däck slits sönder och att du åker i finkan, något som ger dig böter och som eventuellt kan få din bil beslagtagen. När du väl lyckas skaka av dig de högre graderna av polisuppbåd är den belönande känslan riktigt stor och här har Blackbox verkligen lyckats få till känslan. Men tyvärr är utmaningen spelet igenom på tok för enkel och de flesta lopp vinner man genom att bara trycka pedalen i mattan och göra mindre manövrar för att styra bilen i rätt riktning.
2
Polisjakterna är, både när det gäller handlingen och online-läget, ett trevligt inslag som gör biljakterna spännande.
Online särskiljer
Det är online som Undercover särskiljer sig från konkurrerande titlar. Du kommer åt onlineläget genom att trycka på start och sedan Xbox Live varpå du får välja mellan ett av tre lägen: spring, circuit och Cops and Robbers. Spring är som namnet antyder en tävlan om att komma i mål snabbare än motståndarna. I circuit ska du tävla mot motståndarna i flera varv. Det nya onlineläget Cops and Robbers är det som i sanning gör onlineläget till en vinnare då fyra spelare kan agera rånare och ytterligare fyra spelare poliser. Rånarnas mål är att komma undan med bytet medan polisernas mål är att ramma skurkarna till dess att deras bilar inte fungerar längre. Detta kan minst sagt bli hektiskt.
   Online är ruskigt kul och stabiliteten online var, i våra begränsade tester, väldigt bra. Tyvärr brakade recensions-konsolen ihop vilket har begränsat hur mycket jag har kunnat testa onlineläget. Oavsett vilket kan slutbetyget inte plockas upp ett snäpp av onlineläget eftersom spelets fundamentala problem även gäller där.
Bortslösad potential
Jag har haft oförskämt roligt med Need for Speed Undercover, och just därför är det så irriterande att Blackbox inte har gett spelet tid nog för att poleras till den grad som spelet förtjänar. Det är ett riktigt roligt och överdrivet bilspel i samma anda som Need for Speed Most Wanted, men en allt för enkel svårighetsgrad och problem med bilduppdateringen sänker vad som annars hade varit en fullträff.
Eken_NJD

loevet

En inbiten spelfantast som gick ner sig i spelträsket under de glada NES-dagarna. Spelar det mesta i spelväg men är extra svag för rollspel och actionäventyr. Är för övrigt helt besatt av Final Fan...
Need For Speed Undercover
9170096a845b79cca0bdb583d2a44b93
GenreRacingUtgivareEA GamesUtvecklareEA Black BoxPlattformXbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS, Playstation Portable, PC, Playstation 2Prisjakt100 krRelease2008-11-20
Sammanfattning
  1. Bilkörning är överdriven och rolig
  2. Presentationen ser bra ut
  3. Musiken är passande och trevlig
  4. God variation på uppdrag
  1. Kass handling och skådespeleri
  2. Bilduppdatering stundtals helt hopplös
  3. Inte lika bra eller välfyllt som Burnout Paradise
  4. På tok för enkelt

Slutsats

Jag har haft ruskigt roligt med Undercover, så roligt att jag gång på gång återvänder för ännu en spelsession trots att spelet har så många missar. Bilduppdateringen är stundtals hemsk och handlingen är riktigt dålig med stolpiga skådespelarinsatser och klyschigt historieberättande, men den faktiska körningen är rolig och lika överdriven som seriens tidiga inkarnationer. Undercover ger dig överdriven och rolig körkänsla i stil med Most Wanted, men de många problemen sänker helheten till en svag sjua. Burnout Paradise är det bättre valet för dig som vill ha bra men överdriven bilkörning.
uder