Jag var en av dem som som spenderade många timmar framför Sacred när det släpptes 2004. Det var ett skönt tidsfördriv som passade mig perfekt och även om historien aldrig var speciellt fängslade så var det kul att peka och klicka sig fram genom landskapen, söka nya rustningar och döda monster i massor. Nu har det gått fyra år och Sacred är tillbaka i ny och fräschare tappning.
 Achtung!
Att det var tyskar som stod bakom Sacred rådde det aldrig några tvivel om. Bland annat bjöd Ascaron Entertainment på små goblins som sprang omkring och ropade: "kaputt, kaputt" med skön tysk brytning. Överhuvudtaget låg det en skämtsam ton över hela spelet, något som passade perfekt in i dess ganska oseriösa stämning. Glättiga färger och väldigt avklädda och överdrivna karaktärer. Den glättiga, överdrivna och avklädda stämningen finns också kvar i Sacred 2. Tyvärr har humorn gått från underfundig till något krystad.
 Bästa rustningen är ingen rustning alls. För lättklätt ska det vara. |
 Klicka, döda, klicka,döda
Sacred är ett klassiskt hack'n'slash-rollspel i peka-och-klicka-manér. Fienderna kommer i horder och det är bara att klicka och klicka och klicka tills musen glöder. Snabbkommandon för att plocka upp alla härligheter som fienderna tappar finns naturligtvis liksom ständiga problem att få plats med alltihopa i de alltid överfulla väskorna. Det är egentligen inga konstigheter och för den som gillar den här typen av spel fungerar Sacred lika bra som något annat i genren. Om man kan stå ut med den krystade stämningen det vill säga.
Det som skiljer Sacred från konkurrenter och storspel som Diablo och Dungeon Siege är just spelets oseriösa attityd och det passar förstås inte alla. Personligen tyckte jag att de klyshiga kommentarerna och den överdrivna stilen passade perfekt i första Sacred. Det kändes inte som om Ascaron tog sig själva på något större allvar och det ledde till ett skönt spel med förutsättningslöst spelande. Sacred blev också, när det släpptes, väldigt populärt och många har sett fram emot uppföljaren. Men tyvärr tycker jag inte att den klyshiga stilen fungerar längre. Missförstå mig inte. Sacred 2 är egentligen precis som Sacred 1 fast lite snyggare och mer tilltaget. Och kanske är det bara jag som vuxit ifrån barnsligheterna. Men det känns inte längre varken intressant eller befogat med kommentarer som: "Another success for a good cause" och "How about a game of gnomeball". Speciellt inte när det verkar som om utvecklarna faktiskt tycker att det är lite häftigt.
Erbjuder mycket
I grunden är det egentligen inget fel på spelet. Det finns runt 500 uppdrag, stora valmöjligheter att modifiera sin karaktärs egenskaper och roliga funktioner som möjlighet att rida på hästar eller andra karaktärspecifika djur och slåss från djurens rygg. Det erbjuder spelaren en enormt stor värld utan laddningstider som tar mer än sex timmar att knata igenom och det finns två olika kampanjer som leder mot antingen gott eller ont. Det finns också ett onlineläge med stöd för både PvE, player versus environment, och PvP, Player versus player, och för den som har någon att spela med eller mot är det ett spel med många valmöjligheter. Så det enda som egentligen är irriterande med Sacred är dess överdrivna stil. Därför passar det heller inte alla.
 Skillnaden mellan Sacred 1 och 2 är väldigt stor grafiskt sett. Miljöerna är mycket mer detaljerade och städerna känns väldigt levande. |
 Dubbelsidigt spel
Jag har haft stora problem att betygsätta Sacred 2. Samtidigt som jag anser att det är ett väl tilltaget spel som faktiskt erbjuder spelaren otroligt mycket underhållning paketerad i helt okej grafik så tror jag att den överdrivna stilen skrämmer iväg en hel del spelare. Liksom andra spel i sin genre är det också roligare att spela tillsammans med kompisar och det gäller därför inte bara att själv bli övertygad om spelets underhållningsvärde - det gäller också att övertyga minst en vän. Men gör man det tror jag att Sacred 2 kan erbjuda mängder med underhållande speltimmar.
Jag har sett spelare ge spelet tior i betyg på nätet eftersom de gillar stilen så mycket. Jag har också sett andra såga det längs fotknölarna. För min del får det bli ett medelbetyg med ett litet plus i kanten.
Kommer snart andra
Det var inte länge sedan Diablo III utannonserades och många hoppas på ett releasedatum nästa år. Personligen tror jag att den andra uppföljaren till Diablo kommer att bli lika storslaget som stora delar av spelvärlden hoppas på. Sacred 2 ligger definitivt inte på samma nivå. Men det kan absolut fungera som en aptitretare för den som vill få lite lättsam hack'n'slash-underhållning fram till Diablo-releasen.
|