Ett hypat WiiWare-spel. Lever det upp till förväntningarna?
LostWinds är en av releasetitlarna till Nintendos nya spelkanal WiiWare. Det är utvecklat av brittiska Frontier Developments, kanske mest kända för nöjesparksimulatorerna Thrillville och RollerCoaster Tycoon 3. För tusen poäng, ganska precis hundra kronor, kan deras nya 2D-plattformare bli din.
Det var en gång...
Först ut, storyn. Invånarna i det fridfulla lilla landet Mistralis levde länge utan några bekymmer för morgondagen. Men så dyker plötsligt den elaka Balasar, ärkeskurken, upp för att försöka ta makten. Det enda hoppet står att finna i den lilla pojken Toku och vindanden Enril, spelets huvudpersoner. Endast genom att samarbeta har våra hjältar någon chans att rädda landet och stoppa Balasars onda styrkor.
Handligen blir aldrig riktigt djupare än så, men det gör inte så mycket. Ungefär lika spännande är också spelets soundtrack. Inte helt oväntat innehåller det ganska lugna toner med inslag av vind. Det är inte dåligt, men knappast något man skriver hem om. Desto mer imponerande är grafiken. Utomhusmiljöerna sprudlar av färger och jag gillar särskilt att man valt att kombinera 2D-äventyret med bakgrunder i 3D. Det ger ett levande och fräsch intryck. När det kommer till bilduppdateringen är den överlag stabil. Bara vid något tillfälle fick den sig en törn.
Det är kontrollerna som gör det
Men det är kontrollschemat som gör LostWinds till något utöver det vanliga. Toku, som inte klarar av särskilt mycket på egen hand, förflyttar man med hjälp av nunchuken. Det riktigt intressanta ligger dock i användningen av Wii-kontrollen. Under spelet gång lär man sig att kontinuerligt nya sätt att kontrollera vinden. Till exempel används vindpustar för att förflytta Toku till annars onåbara platser.
Här har Frontier verkligen lyckats. Att styra vinden efter eget tycke och smak är riktigt roligt och kontrollerna passar verkligen som hand i handske för Nintendos lilla vita. Flera gånger fann jag mig själv med att leka med vindbyar och cykloner istället för att jaga vidare mot nästa mål. För den som vill spela med en vän finns det ett enkelt samarbetsläge. Genom att använda en extra Wii-kontroll kan också en kompis styra över vindarna. På så vis blir några av spelets pussel lite enklare. Att samarbeta brukar alltid vara roligt, det här är inget undantag.
Kontrollera vinden för att lösa spelets pussel.
Alldeles för kort
Om det är något jag ska klaga på är det äventyrets längd. Att spela genom LostWinds från början till slut tar ganska precis tre timmar. Något omspelningsvärde finns inte heller. Missförstå mig inte, det är ett underhållande, men tyvärr lite väl kort, äventyr. För ganska precis en hundralapp är det definitivt prisvärt, men längden ligger det i fatet.
En annan, lite mindre, brist är att det inte finns någon karta att tillgå. Både en och två gånger vandrade jag runt planlöst utan någon riktig aning om vart jag skulle. Samtidigt är världen så pass liten att det aldrig blir ett riktigt problem. Jag önskar dock att utvecklarna lägger till en sådan funktion i den redan utlovade uppföljaren.
Prisvärt som tusan
Att betygsätta LostWinds är inte det lättaste. Utan tvekan handlar det om en stark WiiWare-titel och överhuvudtaget en härlig plattformare. Just det genomtänkta kontrollschemat gör spelandet till en fröjd. Men samtidigt går det inte att komma ifrån att det är lite väl kort. Slutbetyget blir därför en stark sjua, med en uppmaning till alla plattformssugna Wii-ägare att inte missa den här titeln. LostWinds är nämligen prisvärt som tusan.
Frontier Developments 2D-plattformare utmärker sig med en härligt färgglad grafik. Men det är kontrollschemat som gör det till något utöver det vanliga. Med Wii-kontrollens hjälp styr man vinden i olika riktningar för att ta sig fram i världen och lösa olika pussel. Tyvärr är spelet alldeles för kort, en genomspelning tar på sin höjd tre timmar. Det finns heller inget egentligt omspelningsvärde. Samtidigt är spelet väldigt prisvärt för ganska precis hundra kronor. LostWinds rekommenderas till alla plattformssugna Wii-ägare.