Från Star Wars till Indiana Jones - kan Indy utmana Luke?
Jag skulle tro att Lego har väldigt svårt att nå målgruppen 13-20-åringar. Många i den åldern vill inte beblanda sig med sådant som de lekte med som barn. Samma sak lär drabba Lego Indiana Jones (LIJ). Det är troligtvis framför allt barn och unga vuxna som kommit över vikten av att verka mogen som kommer att tilltalas av konceptet. Det är synd. LIJ är ett av få spel som verkligen passar så gott som alla åldersgrupper.
Star Wars-uppföljare
Lego Indiana Jones är den andliga uppföljaren till Lego Star Wars: The Complete Saga (LSW) som släpptes i höstas. Faktum är att Indiana Jones fanns som upplåsbar karaktär i "föregångaren" och här får vi alltså en ny chans att spela den piskviftande hjälten med läderhatten och ormskräcken som även dök upp i en fjärde film den 22 maj.
Han är aldrig helt ensam i spelet. En följeslagare är ständigt närvarande. Ibland är det hans ex Marion, ibland den rundlätte Belloq. Den andra karaktären kan styras av en kompis på samma skärm och det går att hoppa in och ut ur spel precis när som helst. Mycket smidigt och smart.
Inte för barn trots allt?
Varje karaktär har någon form av specialförmåga utöver de vanliga; att kunna slåss med knytnävarna och hoppa. Indiana Jones har sin piska som gör att han kan svinga sig över avgrunder och hål, sno vapen ur fiendens händer eller dra i avlägsna spakar. Kvinnliga karaktärer kan i sin tur hoppa extra högt eller ställa sig och skrika så att glas krossas(!).
En annan sak som skiljer karaktärerna åt är att de har olika föremål med sig. Till exempel en spade, skiftnyckel eller översättningsbok. Dessa används ofta på banorna och jämfört med LSW så är det mer problemlösning i LIJ. Dra i spakar, använd facklor eller bygg ihop klossar så att det går att hoppa upp till en plattform högt upp. Det är förvisso ganska enkla problem för det mesta, men tyvärr förstör en del av dem möjligheten för de yngre spelarna att klara av allt själva. Dessutom är det över lag roligare att slåss och skjuta än att lösa problem.
Karaktärer med fobier
En annan klar nackdel jämfört med LSW är att karaktärerna i Indiana Jones är betydligt tråkigare. Det lär bli bråk i soffan om vem som får vara Indy för de andra karaktärerna är sällan speciellt coola. Vad är våpet Marion jämfört med prinsessan Leia? Vad är en nazist i uniform jämfört med Darth Vader? Eller en beduinskurk mot Boba Fett?
Karaktärerna som man styr har i vissa fall också fobier. Om Indiana Jones kommer för nära en orm sätter han händerna för ansiktet, gnäller och darrar som ett asplöv. På samma sätt reagerar Willie på spindlar. Då får du byta karaktär eller låta din partner hjälpa dig.

Att hjälpas åt spelet igenom i samarbetsläget är självklart spelets största behållning.
Snubbelhumor
Alla banor baseras på händelser i de tre första Indiana Jones-filmerna. Många av scenerna känns igen, men en del banor är nästan helt fritt påhittade och de är ofta bäst. Tyvärr gör viljan att följa filmerna till punkt och pricka att en del banor blir onödigt låsta i ett format som inte riktigt passar spelet. Samma sak drabbade Dagobah-banan i LSW; ett viktigt avsnitt i filmen tvingas in i spelet fastän det egentligen inte riktigt finns någon bra idé kring det. Men för det mesta är banorna en lyckad blandning av skurkspöande, hoppande och problemlösning.
Berättandet sker i stumfilmssekvenser som härmar filmerna. Alltid med en humoristisk touch. Tyvärr oftast inte i samma klass som LSW. Det är mer snubbelhumor och varianter på att visa upp stendumma beslut.
Leta skatter och paket
Det mesta är sig annars väldigt likt från LSW. Du kan överallt slå sönder lådor, tunnor eller andra föremål så att det ramlar ut pengar. För dessa pengar kan du köpa karaktärer eller specialförmågor i en slags hubbvärld på Barnett College (motsvarar Cantinan i LSW). Här kan du också bygga egna karaktärer av legobitar från alla personer du träffar i spelet. Du kan till exempel ge Marion en piska och Indys hatt.
Varje bana har tio skattkistor som ibland är så svåra att få tag på att du måste spela om banorna i "free play" där du kan byta mellan betydligt fler karaktärer än du kan använda i "story mode". Det finns även paket som kan skickas från banorna till Barnett College mot möjligheten att köpa fusk eller specialförmågor.
Råna folk på vapen
Det är betydligt mer närstrider än i LSW. Indy och hans kumpaner får ofta ta till knytnävarna eller diverse tillhyggen. För att skapa lite variation kan man plocka upp vapen eller föremål i omgivningen. Kasta en barstol eller en flaska på en fiende eller spöa en motståndare och ta hans pistol eller svärd. Extra kul blir det när man får tag på ett raketgevär. Det lär bli vild kamp i soffan om dem.

Nazisterna från filmerna är bara tyskar i spelet. Traveller's Tales tycker kanske att vår bild av nazister är tillräckligt negativ som den är?
Bara ett stort problem
Det är egentligen inga större fel på LIJ. Det största är nog kameran som kan vara lika bångstyrig som i LSW - framför allt när man spelar två stycken. Problemet för spelet är istället att det inte är lika bra som LSW-spelen. De har mer action, coolare karaktärer och betydligt roligare mellansekvenser. Vill du ha fler spel i samma anda är LIJ ett bra köp, men ni som inte kört LSW innan bör börja där.