level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Boom Blox
Skrevs 2008-05-20 23:23:00 av P-A Knutsson
Klossbaserat pusselspel signerat Steven Spielberg.
Med titlar som SSX Blur, Gudfadern och Madden 07 blev EA den utvecklare som använde kontrollen och prestandan i Wiin bäst under de första månaderna. Dessvärre floppade spelen och EA deklarerade att de inte hade satsat ordentligt på maskinen, men det skulle ändras. Resultatet blev ”casual”-titlar som Smarty Pants, Ninja Reflex och EA Playground; spel som hade passat bäst nedladdningsbara för en billig peng. Något även Boom Blox såg ut att göra.
Skadeglädje är den enda sanna glädjen
När jag var en liten plutt älskade jag att bygga höga klosstorn, för att sedan plocka bort en bärande bit och se på med en nöjd min när allt rasade samman. Boom Blox bygger till stor del på just det. Det är inte enbart vanliga träblock man får leka med, utan banorna är fulla med exploderande block, försvinnande block, kemikalieblock med mera. Beroende på spelsätt ska dessa block användas på smartast vis för att banan ska klaras snabbt, felfritt eller med så få kast om möjligt. Det är dock inte enbart tornvältande som står på menyn.
Testa dig fram
Bakom det första alternativet, explore, döljer sig sex val vars klurigheter skiljer sig en del från varandra. Var och ett bygger på ett speciellt block, men blandar även in andra. Större delen av pusslen baseras på att rasera klosstorn i olika former, fast ibland kastas laserpistoler, studsbollar med mera in för att skapa lite variation.
   Pusslen som bjuds är av varierad kvalitét. De flesta är smarta fast samtidigt lite väl lätta i många fall. Jag tycker det är kul att fundera och testa mig fram till vilket block som gör mest skada, så det är synd att det ofta är uppenbart redan från start vart man ska kasta eller dra för bäst resultat. Lyckligtvis blir det svårare en bit in, men det känns ändå som att svårighetsgraden är inriktad på yngre.
Pusselinriktat äventyrande
Vill man ha pussel som är något svårare är det äventyrsläget som gäller. Grunderna är desamma som i explore-delen, men här gäller det snarare att vara snabb i tanken och handen än att klura ut vad som ska göras. Det som utmärker äventyrsspelandet är en härligt utflippad handling där fyrkantiga djur är elaka mot varandra. Skumma sekvenser visas, och man ska sedan leda djuren till seger genom att hjälpa dem förbi pusslen. Exempelvis ska klossar flyttas runt för att djuren ska kunna vandra framåt, byggnader ska försvaras genom att spränga bort bråkdjur eller så ska man spränga fiendens byggnad så snabbt som möjligt. Äventyrsläget ger god variation, men jag tycker att allt för många nivåer är baserade på snabbhet istället för klurande.
bb5
Design på toppnivå.
Bråka eller samarbeta
Flerspelardelen är välfylld och består av alla möjliga sorters klosslekar. Det som mest föll mig i smaken var jenga-kopian, där spelarna turas om att dra ut klossbitar ur ett staplat torn. I övrigt kan upp till fyra stycken underhålla sig med att prickskjuta flygande block, välta torn och förstöra varandras baser.
   Kör man mot varandra går det att använde en enda kontroll för upp till fyra spelare i jenga och välta torn då spelarna turas om, men att ha en kontroll per skalle rekommenderas såklart.
Kreativ oändlighet
Det spelalternativ som kommer räcka överlägset längst är byggläget, i alla fall om man har en kreativ ådra i sig. Vid en första anblick ser allt ganska begränsat ut, men sen märker man snabbt att det finns hur mycket som helst att göra. Förutom mängder med olika klosstyper kan man sätta ut färdigbyggda modeller av slottsväggar, piratskepp, vulkaner med mycket mera. Det går även att placera ut olika fyrkantsdjur som alla har olika egenskaper: självmordsbenägna bävrar, bollkastande hundar, muande kossor, fårskalliga får och så vidare. Möjligheterna att blanda byggnader, djur och leksaker är oändliga och enbart fantasin och maxgränsen för föremål sätter gränser för vad du kan skapa. Det går även att skicka och ta emot banor via internet, men tråkigt nog finns det ingen samlingssida utan man kan enbart ta emot nivåer från folk på ens vännerlista.
bbtext
Här ska man kasta ner de gula poängblocken utan att de gråa blocken rasar.
Alla är välkomna
På många sätt är Boom Blox det ultimata Wii-spelet. Kontrollen visar upp wiimoten från sin bästa sida, upplägget är så enkelt att alla kan sätta sig in i det, grafiken är simpel men charmig nog att aldrig irritera och det suveräna "bygga banor"-läget gör att det alltid finns något att göra. Just det där med att spelet passar alla är väldigt speciellt, alla jag visat Boom Blox för har fastnat oavsett om de är fem, femton, tjugofem eller fyrtiofem år. Vilket spelläge som körs spelar ingen roll, då kontrollen är så lättförståelig att vem som helst kan plocka upp den och förstå allt på ett par sekunder. I Boom Blox lyser Nintendos tanke med Wii starkt. Det stör att vissa pussel nästan känns turbaserade och jag hade inte tackat nej till svårare pussel direkt från start, men det är väl egentligen allt som irriterar. Det enda som hindrar mig att rekommendera titeln fullt ut till alla är det lite väl höga priset, fast samtidigt är vi väl vana vid det numera.
Boom Blox
0110ab1c326a5114fbe3261685509c1a
GenreBarn,PartyUtgivareEA Casual EntertainmentUtvecklareEA LAPlattformWiiPrisjakt289 krRelease2008-05-08
Sammanfattning
  1. Charmig design
  2. Lättspelat
  3. Långvarigt
  4. Kul!
  1. För många enkla pussel
  2. Lite för dyrt

Slutsats

Boom Blox är ett pusselspel som med enkla grunder underhåller stort. Samtliga pussel är baserade på kasta, drag eller skjut, och kontrollerna är så enkla att verkligen vem som helst kan spela. Trots det simpla upplägget är variationen så stor att det är omöjligt att tröttna, och tack vare byggläget finns det hur mycket som helst att göra. Den enda egentliga brist jag kan komma på är att för många pussel är lite väl enkla och klaras av utan större tankeverksamhet. Annars är Boom Blox en perfekt titel för alla som vill ha lite lättsam underhållning.
bb4
136282
136283
136284
uder