level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Iron Man
Skrevs 2008-05-14 12:36:00 av P-A Knutsson
Sommaractionfilm blir till sommaractionspel.
Förutom de mest uppenbara sakerna, som att Iron Man är en serietidningshjälte, har jag inte en aning om vem han är. Filmen sopade jag åt sidan som en Fantastiska Fyran-kalkon, och detta spel brydde jag mig inte ett dugg om. Men så började positiva intryck ramla in från filmen, och efter att ha fastnat för demot som finns på Xbox Live och PSN blev järnjätten plötsligt väldigt intressant. Kan Iron Man bli en av extremt få som lyckas leverera både på bioduken och i spelsoffan?
Vi tar det från början
För att få lite mer kött på benen om gubben i stålkalsonger lusläste jag wikipedia innan jag inledde det första spelpasset. Inuti Iron Man sitter Anthony Stark, en rik affärsman vars familjeföretag tillverkar och säljer vapen. Efter att ha blivit kidnappad och sett vad hans vapen används till blir han jättearg. Under sin tid i fångenskap blir han beordrad att tillverka ett supervapen, men använder istället materialet till att bygga en ståldräkt och kan tack vare den rymma. Här börjar spelet.
   Efter att ha haft grillparty med sina kidnappare och tagit sig tillbaka till civilisationen börjar Stark snickra ihop en ny betydligt smidigare och mer kraftfull robotdräkt, som han sedan använder till att förstöra de vapen som kommit i orätta händer. Den mäktiga dräkten visar sig dock vara mer svårstyrd än väntat – i alla fall i spelvärlden.
Tre små fel
Det är lite komiskt att titelns samtliga problem blir uppenbara direkt på "lära sig kontrollen"-nivån. Järnmannen rör sig klumpigt på marken och han blir lite vimmelkantig av andra direktiv än att flyga rakt framåt. Att skjuta på saker går bra såvida man inte bryr sig om vad man vill träffa eller få någon som helst känsla när det sprängs. I luften fungerar det bättre och stundtals är de sekvenserna riktigt skoj, tills frustrationen över att inte kunna undvika fiendeskott ordentligt kommer krypande.
   Förutom kontrollen strular även grafiken. Vid en första anblick ser det yttre faktiskt riktigt bra ut, men tittar man närmare finner man brister i det mesta. Miljöerna är stendöda och byggnader oproportionerliga, föremål exploderar i något som liknar tidiga PS2-titlar, texturer hoppar ibland runt lite hur de vill och skärmuppdateringen dras ner till noll när det händer för mycket saker på skärmen samtidigt.
   Slutligen har vi det repetitiva upplägget. Varje bana går ut på att förstöra saker, ta dig till närmaste mörkgula ring och håll in R-triggern tills den exploderar. Repetera i ett par timmar, vinn. Eller bryt sönder skivan i frustration över alla buggar och missar.
Vi tar det från början igen
Inte ens banan som underhöll mig i demot är rolig. Efter att ha flugit runt och sprängt allt möjligt avlutades demobanan när en stor vapenförsedd pansarbil kom fram. Lustigt nog tog mitt äventyrande i fullversionen slut på samma ställe – pansarbilen sköt nämligen ihjäl mig direkt. Med en förvånad min tryckte jag på retry och förväntade mig en omstart direkt innan bossen, men icke. Istället fick jag se järnmannen sväva vid banans start och var tvungen att återigen spränga alla fula polygonklumpar på nivån – bara för att ännu en gång bli nerskjuten av slutbossen. Fyra försök tog det innan jag lyckades klara bossen, fyra omspelningar av hela nivån. I och för sig spelade jag slarvigt och tog onödigt mycket skada, fast samtidigt är kontrollen så inexakt att det mest är slumpen som avgör om man blir träffad eller inte. Dessutom finns det inget bra sätt som visar när man blir träffad, då kontrollen och skärmen skakar på samma sätt oavsett om något i närheten sprängs eller om du skadas. I vanlig ordning gör det inte så mycket, då hälsan återgenereras om man undviker stridandet en kortare stund.
Stressrelaterade problem
Under mina spelpass med Iron Man blir jag arg. Men inte enbart på grund av den bristande kontrollen och alla buggar, det värsta är att jag faktiskt emellanåt har kul medan jag spelar.
   Att springa och flyga runt på de relativt stora områdena samtidigt som man förvandlar det mesta till brinnande skrot är nöjsamt på ett hjärndött vis. De snygga miljöerna imponerar så länge man håller sig i luften, och speciellt ljussättningen har utvecklarna lyckats med. Även ljudfronten är godkänd, trots att effekterna blir tröttsamma i längden. Rösterna är bra och vissa skämt framkallar ett leende, som i och för sig byts mot svordomar när man hör det för tolfte gången.
   Iron Man: The Official Videogame of the Movie är inte bra, men ändå inte värdelöst. Trean i betyg är välförtjänt, fast jag skulle ändå kunna rekommendera titeln till folk som gillar Iron Man eller superhjältefilmspel – i alla fall när spelet hittat till realådan. Under alla brister och problem finns ett underhållande spel, men i vanlig ordning var det viktigare att få ut det i hyllorna samtidigt som filmens biopremiär än att laga allt trasigt.
1 kommentar
Iron Man
2ffb1e7a829c60d6f512fc9dfdd8cfc3
GenreActionUtgivareSegaPlattformPlaystation 2, Playstation Portable, Nintendo DS, Xbox 360, Playstation 3, Wii, PCPrisjakt349 krRelease2008-05-02
Sammanfattning
  1. Att flyga är kul
  2. Delvis snyggt
  1. Checkpoints är bra ibland
  2. Jobbig kontroll
  3. Tråkigt upplägg
  4. Buggigt

Slutsats

Sommaractionfilmer blir till sommaractionspel, ni vet hur det fungerar vid det här laget. Filmen Iron Man blev dock oväntat bra, och spelet såg faktiskt lite lovande ut. Men i vanlig ordning tillintetgörs alla möjligheter till en bra titel då det är viktigaste var att få ut spelet till filmreleasen. Ibland skiner de goda tankarna igenom, men spelglädjen drunknar snabbt i det slarviga utförandet. Det är tråkigt att det alltid slutar på samma sätt.
136045
136046
uder