level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Battle for the Pacific
Skrevs 2008-04-21 14:20:00 av P-A Knutsson
Call of Duty 4 var ett av förra årets absolut bästa spel, ett av de bästa spelen någonsin vill jag till och med påstå. Det är därför inte svårt att räkna ut varför Activison släpper ett spel som Battle for the Pacific precis efter att CoD4 gjort dundersuccé. De hoppas såklart att folk vill ha mer krigsspel, och att deras logga ska locka till köp.
Tillbaka till baktiden
Efter att ha lämnat andra världskriget bakom oss i Infinity Wards senaste produktion, blir vi nu tillbakaskickade i tiden för att återigen slåss mot nazister och japaner. I just den här titeln är det dock enbart japaner som leker måltavlor, tror jag i alla fall. Det var först när jag satt mig ner och började skriva detta som jag började fundera över vilka det egentligen var jag slogs emot. Mellan varje uppdrag visas i och för sig filmklipp, som antagligen är hämtade från någon History Channel-dokumentär, men de är alldeles för korta för att ge någon kunskap.
Skjut försiktigt
Själva spelandet är lika ytligt och innehållslöst det. Allt man gör är att följa efter ett högre befäl. Han springer fram och tillbaka till synes planlöst, så det gäller att hålla koll på honom och skjuta allt som hoppar ner framför dig, med betoning på hoppar. På den första banan står fienden verkligen på led för att dyka ner mitt framför din vapenmynning. De försöker inte ens gömma sig, utan väntar snällt på att bli dödade – vilket de fortsätter att göra tills spelet nått sitt slut. Det gäller dock att vara försiktig, skjuter man dem för snabbt förstår inte plåtskallen till befäl att de är döda utan står bara still och stirrar rakt fram. För att lösa det måste man springa vidare och få nästa fiendegrupp att rada upp sig. Att bara rusa iväg åt första bästa håll går emellertid inte, då det blir game over om man kommer för långt ifrån befälet, så det gäller att hitta en närbelägen grupp med dödslängtan.
   Battle for the Pacifics spelupplägg är så fantastiskt oinspirerat att det borde få något pris. Jag förstår inte hur de kunde bygga ihop ett spel utan en enda idé. Att ha de mest klyschiga andra världskrigsspelkomponenterna hade till och med varit betydligt bättre än detta. För här finns verkligen ingenting. Följ efter någon, stanna, skjut. Hitta kraftfullt stationärt vapen, meja ner allt som kommer mot dig. Följ efter någon, stanna, skjut. Congratulations, you saved the world.
Spela mot flera ensam
Det finns med andra ord inte mycket att hämta i huvudäventyret. Lyckligtvis hittas ett onlineläge för upp till tolv spelare i huvudmenyn. ”The most intense online play ever!”, står det på baksidan av fodralet, så de fem spellägen och banor som finns tillgängliga måste vara helt fantastiska. Tyvärr har jag inte kunnat prova själv då det aldrig funnits några spelare online, så jag får helt enkelt lita på den tryckta meningen och ge upp alla andra onlinespel då de är totalt underlägsna.
Oinspirerad massproduktion
Förutom den lögnen är det här inte många snälla ord jag sagt om Battle for the Pacific. Det är kort, korkat, oinspirerat och en drös andra negationer. Genomruttet är det däremot inte, både grafik, ljud och kontroll fungerar. Jag vill inte säga att de delarna imponerar, men de fungerar. Eller en detalj är faktiskt riktigt lyckad; vissa röstskådespelare har gjort ett suveränt jobb. De få gånger de säger något vettigt det vill säga.
   För tillfället finns det ett överflöd av suveräna, bra, medelmåttiga och usla förstapersonsskjutare - och jag skulle rekommendera i stort sett alla framför den här soppan. Den enda målgrupp jag kan rekommendera titeln till är yngre som vill panga lite, då Battle for the Pacific inte är speciellt våldsamt (16 års-gräns dock) och väldigt lättspelat. För mig känns det däremot mest som en stor suck.
Battle for the Pacific
d9f062a6afe6e1b6beff900a123312f7
GenreFPSUtgivareActivisionUtvecklareCauldronPlattformPlaystation 3Prisjakt249 krRelease2008-03-07
Sammanfattning
  1. Det är kul att hoppa
  1. Ingen AI hos varken med- eller motsoldater
  2. Extremt repetitivt
  3. Allmänt korkat

Slutsats

Att släppa en förstapersonsskjutare i dagens läge kräver en hel del för att produkten ska sticka ut. Utvecklarna Cauldron går en annorlunda väg och släpper ett spel som sticker ut genom att inte erbjuda en enda idé, bara tanklöst springande. Grafik, ljud och kontroll är godkänt, men spelupplägget är så fantastiskt uruselt att det inte är värt din tid.
134757
134758
134759
134760
134761
134762
uder