I höstas släpptes en version enbart kallad Chime på Xbox Live och PC vars överskott gick till välgörenhetsändamål. Det var då, nu kostar en utökad version av spelet 100 kronor på Playstation Network och alla intäkterna går till Sony och Zoe Mode.
Enkelt formulerat är Chime Super Deluxe en blandning mellan musikpusselspelet Lumines och klassikern Tetris. På en spelplan uppdelad i rutor placerar du ut pusselbitar kända från Tetris. När ett område med tre gånger tre rutor skapats får du poäng och några procent av spelplanen anses täckta. När tillräckligt många procent har täckts har du klarat banan.
Varje bana har olika spelplaner och kräver därmed viss variation i din taktik. Framför allt har varje bana också olika låtar knutna till sig och dessa är viktiga.
Ju mer du bygger på spelplanen desto mer vaknar låtarna till liv. Eftersom det är så passande musik i Chime Super Deluxe blir det en av de stora morötterna att kämpa efter. Från ambient elektronika till beatboxaren Shlomos "The Looping Song". Precis som i Lumines skulle upplevelsen inte vara i närheten av lika fin om det vore ett vanligt anonymt spelsoundtrack.
Jämfört med första Chime så finns nu fem extra banor, vilket gör det sammanlagda antalet till tio. Det är verkligen i snålaste laget även om den upprepade poängjakten på samma banor är ett naturligt sätt att spela.
En kul finess är att det finns stöd för lokalt flerspelarläge för upp till fyra spelare. Både som samarbete där det gäller att tillsammans försöka täcka så mycket av planen som möjligt och som tävling där det gäller att få mer ytor än motståndaren innan tiden tar slut. Det är hektiska lägen som aldrig hinner bli tråkiga.
Om du redan spelat dig trött på Chime så är det framför allt flerspelarläget som kan göra Chime Super Deluxe värt pengarna. Har du inte spelat originalet så är det här en pärla om du inte har något emot elektronisk musik eller pusselspel.