level7
ForumRecensionerBloggarInfo
0e7891949690728fae82b3c07c3bcbcb
Valkyria Chronicles II
Prisjakt: Valkyria Chronicles II 94 kr
Strategiskt rollspel med turordningsbaserade strider med någorlunda fri rörlighet. Utspelar sig två år efter föregångaren till PS3, återigen i en fiktiv variant av Europa.
UtgivareSega
UtvecklareSega
GenreStrategi,Turbaserat
Release2010-09-03
info
Info
news
Nyheter (8)
magnify
Förtitt
artikel
Recension
images
Bilder (33)
movies
Filmer
forum
Forum
world
Hemsida
joystick
Serie
vote
Betyg
Vi har spelat Valkyria Chronicles 2
Skrevs 2009-11-26 09:29:00 av Joel Andersson
Vi har testat Valkyria Chronicles 2 till PSP och berättar hur det ser ut.
I början av november fick Japan ta del av det första demot för Valkyria Chronicles 2 (VC2), även vi i väst har kunnat ladda ner och pröva det. I denna artikel sammanfattar vi vad vi vet om titeln hittills och vad vi tycker om demot.
valk420
Har mycket att leva upp till
Valkyria Chronicles (VC) är ett strategiskt actionrollspel som mottog stora hyllningar under 2008 när det debuterade till Playstation 3. Hyllningar som dock inte hjälpte till att lyfta försäljningssiffrorna till höga höjder. När Shuntaro Tanaka, chefsproducent för serien, utannonserade uppföljaren i somras så skedde ett formatbyte till PSP. Ett byte Tanaka hoppas ska ge fler möjligheten att uppleva Valkyria Chronicles, men han lämnar samtidigt dörren öppen för fler spel på stationära konsoler i samband med en intervju i Famitsu. Större delen av teamet bakom ettan är kvar, förutom Tanaka så är bland andra Raita Honjo (designer), Hitoshi Sakimoto (kompositör) och Take Ozawa (regissör) kvar.
Tillbaka till Gallia
Spelvärlden är densamma som förr, det vill säga det lilla landet Gallia i ett fiktivt Europa på helspänn. Vi kommer följa några studenter på Lanseal Military Academy och deras kamp emot Gallian Revolutionary Army som är ute efter att etniskt rensa undan alla Darcsens i landet.
   I centrum för de goda hittar vi Avan, Cosette och Zeri (namn översatta från japanska, kan ändras till väst). Avan är scout och verkar vara huvudkaraktär i VC2, han sökte in på Lanseal efter att hans bror Leon omkommit. Cosette är en något klumpig ingenjör och Zeri är infanterist med Darcsenursprung. Räkna också med att en del karaktärer från föregångaren kommer dyka upp, Welkin och Alicia är redan bekräftade exempelvis.
794511200910281356440big
I det så kallade command mode ser man hur många gånger man kan agera och var ens trupper är på kartan.
Två korta uppdrag
I demot finns två spellägen; Training och Mission. I det första får man lära sig kontrollerna under ett väldigt kort uppdrag som vem som helst som spelat VC får betyg A eller S i på en gång. Upplägget och kontrollen är i det närmaste identiskt där man först får en vy över kartan och väljer en av sina tre förvalda gubbar att flytta. Med den analoga spaken springer man sedan i tredjeperson men tyvärr går bara gubbarna i snigelfart när man använder styrkorset som jag normalt föredrar på PSP. Med axelknapparna R/L roterar man kameran, för att sikta används fyrkant och sedan cirkel för att avfyra (lär bli kryss i väst). En annan viktig manöver är att ducka bakom sandsäckar vilket man också gör med cirkel. Som i första VC kan man smidigt cirkulera siktet mellan olika fiender via R/L. Vid flera tryck på fyrkant kommer man åt granater och läkande föremål. Det är också fortfarande så att man bara kan röra sig en viss bit och bara agera en gång innan man måste avsluta sin tur på startknappen.
   I början av varje omgång så får man ett visst antal sköldar som bestämmer hur många gånger spelaren kan agera. Att använda tanks kostar mer än att använda fotsoldater men samtidigt är det väldigt viktigt att försöka ha pansarvagnen i händelsernas centrum.
PSP-begränsningar
I demot finns också ett uppdrag mer tänkt att likna de som kommer finnas i slutprodukten. Nytt i VC2 är att slagfältet utgörs av flera små delområden som man hoppar emellan efter att man lyckas erövra olika fiendebaser. Hoppandet mellan kartor blir antagligen en ersättning till att ha ett större slagfält på grund av begränsningarna med PSP:n men samtidigt är det kanske ett mer lämpligt upplägg för bärbart. Annars är det som förut, men i uppdraget har man möjlighet att testa fler klasser bland scouter, infanterister, sniperskyttar, lancers och ingenjörer. Tyvärr är det ett väldigt kort och lätt uppdrag på grund av att alla gubbar verkar maximalt uppgraderade jämfört med fienden.
   I övrigt avslöjas inte fler större nyheter, däremot en del småsaker som att det nu finns två klasser av ingenjörer. En som ger stöd åt trupperna genom att fylla på deras liv och ammunition och en annan som fokuserar på att desarmera minor och sätta upp sköldar. Det finns också en moralmätare på skärmen som går upp och ner beroende på hur striden går, men dess funktion verkar inte avslöjas i demot.
794511200910281356442big
Efter man valt vilken gubbe man vill agera med tas man till actionläget där man styr i tredjeperson och försöker oskadliggöra fienden.
En pärla i vår?
Till de goda nyheterna hör att känslan överlag finns kvar från ettan, där alla klasserna känns relevanta och med en egen funktion. Grafiken måste såklart ta ett steg tillbaka vilket syns i detaljrikedomen men även stilen som helhet har ändrats en aning. Tyvärr till det sämre tycker jag, när både gubbarna och uniformerna inte känns lika tilltalande som i ettan. Det är mer tydligt inspirerat av anime nu även om det fortfarande finns spår av canvaspasteller. En del har klagat på ljudbuggar i demot men det var inget jag märkte av. Musiken är fortfarande stämningsfull och bra medan dialogerna har blivit färre men kanske lite mer skrikiga.
   Man kan tycka vad man vill om att VC2 utspelar sig i skolmiljöer med en större animeton. Förhoppningsvis går det hem ännu bättre i Japan samtidigt som det får en vettig översättning här i väst som gör att det inte känns barnsligt. Man bör nog inte importera detta såvida man inte är mycket bra på japanska, även om demot är någorlunda självförklarande.
   Får Sega bara till den rätta balansen i uppdragen, bra karaktärer och en tilltalande handling så kan Valkyria Chronicles 2 bli ett starkt tillskott i PSP-biblioteket och med bra försäljning så kanske serien även återvänder till stationära format.
Bild_84

Mugen

Doktorand i matematik som bedriver forskning inom tillämpad harmonisk analys. På fritiden tycker jag bland annat om att sova, resa, spela tennis och se på fotboll. Allätare av TV- och PC-spel med e...
Valkyria Chronicles II
0e7891949690728fae82b3c07c3bcbcb
GenreStrategi,TurbaseratUtgivareSegaUtvecklareSegaPlattformPlaystation PortablePrisjakt94 krRelease2010-09-03
Sammanfattning
  1. Spelkänslan
  2. Förbättringssystemet
  3. Mycket material
  4. Samarbetsläget
  5. Musiken
  6. Bra introduktion
  1. Lite för lätt
  2. Några små kontrollproblem
  3. Handlingen är sådär
  4. En del av röstskådespelarna

Förväntan

Valkyria Chronicles 2 bygger vidare på det hyllade originalet med samma upplägg och spelkänsla. Grafiken har fått anpassas till PSP med en mer tydlig animeton som tillsammans med att handlingen utspelar sig runt en militärskola gör att det riskerar att kännas lite barnsligare. Får Sega bara till en bra översättning och välbalanserade uppdrag så kan VC2 ändå komma att bli ett mycket starkt tillskott för PSP-ägare.
uder