Vi har slagits med legopiskan i några timmar.
På ett sätt är Lego Star Wars-spelen de bästa barnspelen någonsin. De är nämligen väldigt roliga även för oss som gått ut skolan och har en viss kontakt med vårt inre barn. Att de dessutom har ett samarbetsläge som gör det utomordentligt lämpligt att spela tillsammans med ett barn är ytterligare ett tungt argument.
Star Wars-uppföljare
Lego Indiana Jones är den andliga uppföljaren till Lego Star Wars: The Complete Saga (LSW) som släpptes i höstas. Faktum är att Indiana Jones fanns som upplåsbar karaktär i "föregångaren" och här får vi alltså en ny chans att spela den piskviftande hjälten med läderhatten och ormskräcken som även dyker upp i en fjärde film den 22 maj. Men han är aldrig ensam i spelet. En följeslagare är ständigt närvarande. Ibland är det hans ex Marion, ibland den rundlätte Belloq. Den andra karaktären kan styras av en kompis på samma skärm och det går att hoppa in och ut ur spel precis när som helst. Mycket smidigt och smart.
Inte för barn trots allt?
Varje karaktär har någon specialförmåga förutom de vanliga; att kunna slåss med knytnävarna och hoppa. Indiana Jones har sin piska som gör att han kan svinga sig över avgrunder och hål, sno vapen ur fiendens händer eller dra i avlägsna spakar. Kvinnliga karaktärer kan i sin tur hoppa extra högt. En annan sak som skiljer personerna åt är att de har olika föremål med sig. Till exempel en spade, skiftnyckel eller översättningsbok. Dessa används ofta på banorna och jämfört med LSW så är det mer problemlösning i LIJ. Dra i spakar, hämta eld med en fackla för att tända eld på något eller bygg ihop klossar så att det går att hoppa upp till en plattform högt upp. Det är förvisso ganska enkla problem för det mesta, men tyvärr förstör en del av dem möjligheten för de yngre spelarna att klara av allt själva. Dessutom är det över lag roligare att slåss och skjuta än att lösa problemen.

En känd scen från den första filmen som är med i sin helhet i spelet.
Karaktärer med fobier
En annan klar nackdel jämfört med LSW är att karaktärerna i Indiana Jones är betydligt tråkigare. Det lär bli bråk i soffan om vem som får vara Indy för de andra karaktärerna är sällan speciellt coola. Vad är våpet Marion jämfört med prinsessan Leia? Vad är en nazist i uniform jämfört med Darth Vader? Eller en beduinskurk mot Boba Fett?
Karaktärerna som man styr har i vissa fall också fobier. Om Indiana Jones kommer för nära en orm håller han händerna för ansiktet, gnäller och darrar som ett asplöv. På samma sätt reagerar Willie på spindlar. Då får du byta karaktär eller låta din partner hjälpa dig.
Snubbelhumor
Alla banor baseras på händelser i de tre första Indiana Jones-filmerna. Många av scenerna känns igen, men en del banor är helt påhittade och de är ofta bäst. Tyvärr gör viljan att följa filmerna till punkt och pricka att en del banor blir onödigt låsta i ett format som inte riktigt passar spelet (jämför med Dagobah-banan i LSW). Men för det mesta är banorna en lyckad blandning av skurkspöande, hoppande och problemlösning.
Berättandet sker i stumfilmssekvenser som härmar filmerna. Alltid med en humoristisk touch. Tyvärr oftast inte i samma klass som LSW. Det är mer snubbelhumor och varianter på att visa upp stendumma beslut.

Även plattformshoppande är en ganska stor del av spelet. Här ska Indy hoppa mellan olika handtag på två stora roterande pelare.
Leta skatter och paket
Det mesta är sig annars väldigt likt från LSW. Du kan överallt slå sönder lådor, tunnor eller andra föremål så att det ramlar ut pengar. För dessa pengar kan du köpa karaktärer eller specialförmågor i en slags hubbvärld på Barnett College (motsvarar Cantinan i LSW). Här kan du också bygga egna karaktärer av legobitar från alla personer du träffar i spelet. Du kan till exempel ge Marion piska och Indys hatt.
Varje bana har tio skattkistor som ibland är så svåra att få tag på att du måste spela om banorna i "free play" där du kan byta mellan betydligt fler karaktärer än du kan använda i "story mode". Det finns även paket som kan skickas från banorna till Barnett College mot möjligheten att köpa fusk eller specialförmågor.
Råna folk på vapen
Det är betydligt mer närstrider än i LSW. Indy och hans kumpaner får ta till knytnävarna eller diverse tillhyggen för det mesta. För att skapa lite variation kan man plocka upp vapen eller föremål i omgivningen. Kasta en barstol eller en flaska på en fiende eller spöa en motståndare och ta hans pistol eller svärd. Extra kul blir det när man får tag på ett raketgevär. Det lär bli vild kamp i soffan om dem.