Man kan ju tycka att Sony borde sett till att det redan släppts en del i en av deras starkaste exklusiva serier på PSP redan, men det är faktiskt först nu som vi får ett Tekken till konsolen. Som tur är var det faktiskt värt väntan. Tekken: Dark Resurrection (TDR) är ett väldigt bra fightingspel, ett av de snyggaste spelen till PSP och troget till serien på alla sätt som är viktiga.

På tal om töntiga karaktärer.
Töntigt och varierat
Fightingspel handlar förutom om balans och kontroll också väldigt mycket om det yttre. I alla fall för mig. Jag skulle inte kunna ha en karaktär som är ful och som har töntiga attacker som favorit även om han eller hon är bäst. Tekken-serien har alltid blandat hejvilt mellan karaktärer som är ganska coola (Law, Hwoarang, Kazuya och Yin) med rekordtöntiga figurer som jag enbart använder om jag vill förnedra min motståndare (björnen Kuma, leopardhuvudet King och kängurun(!) Roger). Denna extrema blandning av karaktärer ger dock spelet en stor variation och vill man bli bra på alla karaktärer mot allt motstånd har man ett heltidsjobb framför sig.
Gothfansen dreglar
TDR har inte mindre än 34 olika karaktärer och alla är upplåsta från början. De två nya kämparna heter Lili och Dragunov. Lili är en ljusblond flicka med många sparkkombinationer som både är akrobatiska och farliga. En omedelbar favorit. Dragunov är en mer kraftinriktad karaktär med tunga slag och sparkar. Ser ut som en blandning av Lenin och Michael Jackson ungefär och bör få det att vattnas i munnen på alla gothfans där ute.

Filmsekvenserna är som vanligt när det gäller Tekken-serien väldigt snygga.
Grafikskryt
Det som imponerar mest med TDR är grafiken. Det är kanske inte exakt i klass med Tekken 5 om man ska gå in på detaljer, men det är inte långt ifrån och det är lätt ett av de snyggaste spelen till PSP. Karaktärsmodellerna är detaljerade, animationerna mjuka och bakgrunderna både händelserika och vackra. Nog för att vi sett snygga spel till PSP tidigare, men det här blir ett nytt exempel på ett spel man kan plocka fram när man vill skryta om konsolens kraft.
Förutom grafiken under fighterna som är oklanderlig så finns det också snygga teckningar som berättar de töntiga historierna om varje karaktär. Dessutom låser man upp anime-sekvenser när man klarar story-läget.
Massor av spellägen
Ni som spelat Tekken tidigare känner igen spellägena. Det nämnda storyläget utsätter dig för svårare och svårare motståndare tills du möter den som vanligt överdrivna slutbossen. Träningsläget är ett suveränt hjälpmedel när man vill lära sig en ny karaktärs alla kombinationer. Time attack är som det låter ett tidsinriktat spelläge och arcade mode låter dig stiga i rank genom ändlösa fighter. Det finns också en del bonuslägen att låsa upp. Som Tekken-bowling till exempel.

En personifierad Lili.
Köp snurrande fåglar
För varje fight du vinner och spelläge du klarar tjänar du pengar. Dessa används för att personifiera dina karaktärer. Man kan byta frisyrer, sätta på hattar, byta färg på byxor och klänningar eller låta karaktärerna bli enbart fjantiga med nallebjörnar, pipor och fåglar som snurrar över huvudet. En kul grej som jag gärna ser utökas rejält till nästa Tekken.
PSP:s akilleshälar avklaras
Jag trodde aldrig jag skulle säga det här om ett PSP-spel, men styrningen är inget problem. Styrkorset är förvisso inte optimalt att använda när det krävs sådan här precision och snabbhet, men det fungerar tillräckligt bra för att man inte ska kunna skylla på det när man förlorar. Det är huvudsaken.
En annan förvånande sak är att laddningstiderna är riktigt överkomliga. Namco borde hålla kurser för alla andra spelutvecklare till PSP.

Varje träff markeras med en liten färgexplosion.
Givmild funktion
En riktigt trevlig funktion i TDR är att det finns stöd för spel mot en annan spelare med enbart ett spel. Ni kan förvisso inte göra speciellt mycket inställningar, men ni kan åtminstone spöa på varandra utan att båda behöver äga spelet. Dags att lägga in sådan givmildhet som standard i PSP-spelen.
Personifiera ditt spöke
För att råda bot på AI:n som tyvärr är lite för dålig på att läsa ens spelstil så har något som kallats för ghosts lagt in. Dessa spöken är ett försök att efterlikna spelares spelstilar. Förutom att det redan finns ett gäng olika spöken i spelet från början så kan du också ladda ner andra spelares inspelade spöken från nätet eller skapa ditt eget. Man kan väl inte påstå att det fungerar helt perfekt, men det är en väldigt bra idé som gör spelet ännu lite mer varaktigt. Dessutom visas dina personifieringar på dina spöken. Så om du till exempel tjänat ihop till Dragunovs mantel så kommer denna visas upp på din ghost när andra tankar ner den.
Tyvärr finns det ingen fighting online i TDR. Enbart via lokalt nätverk.
Ingen snabb portning
Det jag gillar mest med TDR är att vi inte bara fick en snabbt ihopslängd portning av Tekken 5. Det här är verkligen anpassat till PSP samtidigt som de lagt in en hel del bonusar och nya idéer. Namco har ansträngt sig och gjort det med smarta lösningar och bra programmering. TDR är kvalitet rakt igenom och om du vill ha ett fightingspel till PSP är det här ett solklart köp så länge du inte hatar Tekken-serien.