level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Vi har spelat Shift 2 Unleashed
Skrevs 2010-11-30 17:56:00 av Rasmus Hvitfeldt
Vi har fått spela uppföljaren av Need for Speed Shift och delar med oss av våra tankar.
Att Electronic Arts samarbetar med spelstudios såsom Dice, Slightly Mad Studios och Criterion märks när man kollar på Need for Speed Hot Pursuit och Shift 2 Unleashed. Det förstnämnda har Criterion skapat medan Dice utvecklade miljöerna. Det sistnämnda utvecklar Slightly Mad Studios men Marcus Nilsson från Dice är producent och vd:n från samma företag, Patrick Söderlund, är även inblandad.
shift2_420
Autolog gör entré
Det sociala systemet autolog som introducerades i Need for Speed: Hot Pursuit kommer att finnas med i Shift 2 Unleashed. Autolog är ett system där man bland annat kan följa vad sina vänner gör, publicera bilder, filmer, tala om ifall man slår ett banrekord samt utmana andra om att slå diverse rekord. Varje lopp som man kör registreras i autolog och vill man dela med sig av något till sociala nätverk såsom Facebook och Twitter går det bra. Autolog fanns som sagt med i Need for Speed: Hot Pursuit och när vår skribent Andreas Eklöv recenserade spelet sa han att autolog är ”väldigt vanebildande" och "ett genidrag av Criterion”.
Ny synvinkel i bilen
En annan funktion i Shift 2 Unleashed är "helmet cam". Det är en extremare version av att sitta i bilens förarsäte. Synvinkeln är från hjälmen på föraren och fartkänslan är bättre än vad den redan var i Need for Speed Shift. Med helmet cam så spelar G-krafter stor roll. Bromsar man så känns det av hur huvudet trycks bakåt, svänger man känner man hur det åker åt sidan och guppar bilen ger även det avtryck. Guppen kände man av redan i Need for Speed: Shift, men nu tas faktumet att sitta i förarsätet till en högre nivå.
Många förbättringar
Mycket har förbättrats från det första spelet enligt producenten och Dice-anställde Marcus Nilsson. Bland annat kommer Shift 2 Unleashed att innehålla smartare datorstyrda spelare, bättre grafik och dubbelt så många bilar och banor. Gränssnittet har också fått en uppiffning.
Varje bil skiljer sig åt
När spelet presenterades för mig i London sa Marcus Nilsson att det ska tilltala folk som gillar simulatorbilspel såsom Forza Motorsport 3 och Gran Turismo 5. Det är en tuff genre att slå sig in i. Gran Turismo 5 har varit under utveckling i fem år och backas upp av Sony, medan Forza Motorsport 3 har blivit kritikerrosat och stöds av Microsoft. Trots detta är Marcus Nilsson väldigt självsäker när han pratar om spelet. Bland annat tar han upp att många utvecklare försöker innovera med hjälp av siffror, till exempel i antal bilar. Gran Turismo 5 har över 1000 bilar, medan Shift 2 Unleashed närmre 150. Det är just detta som enligt honom inte säger något, det viktigaste är att varje bil skiljer sig åt och tillför något.
   Trots att Shift 2 Unleashed ska konkurrera med Gran Turismo 5 och Forza Motorsport 3 så är det ändå mycket som skiljer spelen från varandra. Gran Turismo 5 har till exempel inte bara tävlingar i form av banracing utan även rally, gokart och Nascar. Att krocka i motståndare i spel som Forza Motorsport 3 och Gran Turismo 5 är något som verkligen inte rekommenderas, medan i Shift 2 Unleashed så kan man till och med tjäna på det.
Kan mäta sig med konkurrenterna
Med en entusiastisk producent och en ambitiös spelstudio så kan Shift 2 Unleashed bli väldigt bra. Trots att det måste fungera på tre plattformar till skillnad från Gran Turismo 5 respektive Forza Motorsport 3 och troligtvis har lägre budget så kan det mycket väl mäta sig med dem. Det första spelet fick mycket kritik för karriär- och onlineläget, kan de förbättra dem så ser jag inte vad som ska stoppa Shift 2 Unleashed från att bli en succé.
Intrycken och informationen baseras på en presentation och spelsession på EA Showcase i London. EA betalade vår flygresa tur och retur och en hotellnatt.
Shift 2 Unleashed
749e3ddc55a58d13ebb24263194a8642
GenreracingUtgivareEAUtvecklareSlightly Mad StudiosPlattformPlaystation 3, Xbox 360, PCPrisjakt118 krRelease2011-03-31
Sammanfattning
  1. Bilfysik och skademodell ger mer autentisk känsla
  2. Lopp nattetid erbjuder ytterligare utmaning
  3. Gott om innehåll, offline som online
  4. Autolog skapar mervärde för spelet som helhet
  5. Spellägen som drifting fungerar bra
  1. Obetydliga grafiska förbättringar
  2. Kontrollen känns fortfarande inte lika vass som största konkurrenterna

Förväntan

Det första Shift lade en väldigt bra grund. Shift 2 ser ut att bygga vidare där det behövs. Genom att låna delar från Need For Speed-seriens andra delar har man enkelt löst problemen med onlinedelen från föregångaren och plötsligt framstår banracinggenren lite mer levande.
SHIFT_2_Unleashed_4
SHIFT_2_Unleashed_6
SHIFT_2_Unleashed_7
SHIFT_2_Unleashed_8
SHIFT_2_Unleashed_9
SHIFT_2_Unleashed_10
uder