Vi har spelat PES 2011 Skrevs 2010-08-04 00:01:00 av Erik Hansson
Efter 15 timmar med en så gott som klar version berättar vi vad vi tycker.
Konamis pr-team satte ribban redan i februari. PES 2011 påstods vara "den största förändringen av PES någonsin". Det går knappt för en serie som uppdateras årligen att leva upp till så stora ord. Fansen lägger in för mycket förhoppningar och riskerar att bli besvikna. Nu när jag spelat en så gott som färdig version i ungefär 15 timmar kan jag säga att det har skett stora försändringar, men det är också väldigt mycket som är alldeles för likt förra året.
Ytliga ändringar
De ytliga förändringarna först. Menyerna har fått sig en rejäl skönhetsoperation och ser för första gången i PES historia bra ut. En rad med tydliga ikoner längst ner på skärmen som det går snabbt att bläddra mellan. Detta upplägg gäller de flesta spellägen och undermenyer.
Även taktikskärmen har gjorts om och av någon korkad anledning har Konami bestämt sig för att låta den analoga spaken styra en pekare över skärmen för att göra byten, flytta runt spelare på plan och liknande. Även taktikerna har ändrats och är inte helt enkla att förstå sig på från början. Det går att lägga in automatiska taktikändringar beroende på hur matchen ser ut och att lägga in snabbtaktiker till knappkombinationen Back + A, B, X eller Y. Det rekommenderas varmt att ni lär er använda dessa för att ni ska kunna påverka spelet på plan.
Konamis film med spelsekvenser:
Idioti går före taktik
En av sakerna som inte ändrats tillräckligt är nämligen spelarnas intelligens när det gäller spelet utan boll. Det kan vara vidöppna ytor för din medspelare att löpa i, men de vägrar göra annat än att springa bredvid spelaren med bollen. Jag försöker ändra taktiker och se hur de påverkar spelarna, men det är inte tillräckligt pålitligt. Om jag väljer tokanfall vill jag se spelarna rusa i ytor. Inte ta en löpning på 4-5 meter för att sedan gömma sig bakom en försvarare.
Spelet på plan är lite friare med passningarna och bolldueller, men det finns också mycket kvar att fixa för Konami. Att döma av vad som hänt mellan förtittsversionen och butiksversionen av spelet under föregående år så kommer inte mycket ändras.
Friare passningar med större krav
Den största förändringen i spelsystemet råder dock viss bot på det här problemet. De fria passningarna är en liten revolution för serien. Nu kan du nämligen slå passningar i precis vilket håll du vill och det fina med det är att det ibland är väldigt effektivt att slå bollar utan adress, men som hamnar i fria ytor som du kan hinna fram till före motståndarna. Det blir fler misslyckade passningar som inte når fram till rätt adress eller slås snett. Ibland är det irriterande och känns överdrivet känsligt, men det blir betydligt mer levande.
Varje pass måste också avvägas genom att hålla nere knappen tillräckligt länge. Det betyder att om du sköter passandet dåligt och styr dåliga spelare kommer spelet på plan vara katastrofalt medan det blir riktigt lyckat om du har rätt tajming och bra spelare. Att slå genomskärare med smör på som öppnar upp försvar är lättare i PES 2011.
Lättare med egenkomponerade finter
En annan sak som är lättare är att dribbla med bra spelare. Det är inte lätt att sno bollen av en rättvänd Messi. Han har en otrolig fart och även med spurtknappen intryck har han bollen nära kroppen och kan göra många snabba vändningar eller finter. Det går att själv bestämma vilka finter som olika kombinationer med LB och högerspaken ska resultera i, och när man väl lärt sig sina inställningar kan man göra väldigt snygga grejer på plan.
Från -2 till +2
Många irriterade sig på tempot i föregångaren. Det kunde gå hysteriskt snabbt i matcherna där anfallen avlöste varandra. I PES 2011 har det ändrats. Det är lite lugnare, datormotståndarna tar det lite försiktigare med att sätta press på bollhållaren och du kan ofta stanna upp på plan och få den där sekunden som behövs för att hitta en lucka. Det gäller även när man spelar mot mänskligt motstånd. Spelarna är inte lika bra på att rusa obehindrat med snäva svängar vilket gör att riktningsändringar och ett bra passningsspel kan ge dig lugn och ro på mitten av plan.
Skulle du trots detta vilja ha ett lugnare tempo kan man ändra spelets hastighet från standardvärdet 0 till -1 eller -2 för att sakta ner allt som händer på plan. Vill du hellre ha högt tempo går det att skruva upp det till +1 och +2. Personligen tycker jag -2 och +2 är helt överdrivet, men kan tänka mig att vissa kommer använda sig av +1 eller -1.
Det är väl i stort sett bara Konamis PES-team som kan få för sig att släppa en sådan här skärmdump.
Levande dueller
Kampen om bollen har också ändrats. I PES 2010 var det på tok för statiskt, men i årets version kan nästan vad som helst hända. Förvisso en del lite väl slumpmässiga och märkliga situationer där spelare plötsligt knappt verkar vilja ha bollen eller stöts bort från den lite väl enkelt, men också betydligt mer levande. Dessutom verkar glidtacklingar vara mer effektiva i år, vilket är ett stort plus.
Ändrad press
Pressen från backarna har också ändrats. Du kan nu hålla inne press-knappen, men hålla spelaren borta från bollen så att han bara följer efter bollföraren. I rätt läge drar du spaken mot honom och med lite tur snor du bollen. Det går dock fortfarande bra med den vanliga press-taktiken även om man måste bli lite bättre på tajmingen och variera mellan att avvakta och pressa lite bättre.
Det sämsta är en ny kamera
Tyvärr finns det en hel del saker som inte korrigerats. Jag tycker spelarna ibland är för sega när det gäller att ta emot bollen och sätta igång spelet, målvakterna och frisparkarna är lika tidsdödande som förr, medspelarna är lite för ofta väldigt korkade och tar få löpningar, de har fortfarande ingen koll på sidolinjerna, de reagerar för sent när det blir mål, kommentatorerna säger fortfarande för ofta fel och den nya bisittaren tillför ingenting.
Den största bristen i den här versionen av PES 2011 är dock att kameran ändrats och numera ser ut att hanteras av praoelever. Det händer alldeles för ofta vid snabba omställningar att inte kameran hinner med vilket resulterar i att man inte riktigt ser vem som får bollen eller hur det ser ut runt omkring bollmottagaren. Det borde vara enkelt att fixa, men jag hoppas verkligen att Konami har vett nog att åtgärda det innan lanseringen.
Att ta bollen från Messi är inte det lättaste. Förhoppningsvis leder det dock inte till att alla onlinematcher (varav de flesta kommer vara Barcelona mot Barcelona) går ut på att passa bollen till honom och låta honom göra jobbet.
Arenor, community och sydamerika
Andra småsaker som kan nämnas om spelet är att man nu kan skapa arenor. Välj namn, mönster i gräset, färg, stängsel och typ av läktare, färg på sätena, bakgrundsmiljöer och typ av avbytarbänk. Dina skapelser kan sedan sparas och exporteras eller importeras. Community-läget finns också med där man sparar statistik mellan flera spelare på samma konsol. Ett Copa Santander Libertadores-läge har också införts med hela 40 sydamerikanska lag.
Ny yta till Master League
Karriärläget Master League har fått en del små förändringar, men det mesta är sig likt från fjolårets stora uppdatering. Det är egentligen presentationen och det grafiska som ändrats mest. Första intrycket är att mycket hänt, men egentligen visas det bara på nya, oftast förbättrade, sätt.
Inte den största förändringen
Över lag är jag smått nöjd med PES 2011. Jag gillar den större friheten på plan, men det är fortfarande ganska mycket konstiga händelser som sker på plan som inte kan förklaras med annat än dålig programmering. Jag tycker det är väldigt tråkigt att se att Konami inte gjort mer för inramningen av matcherna. Att jämföra stämningen PES 2011 med FIFA World Cup 2010 blir bara pinsamt och deras försök att göra en mer tv-mässig kamera ledde bara till att man inte alltid ser vad som händer.
Det finns kanske fortfarande tid för Konami att fixa till lite småsaker, men det är tyvärr lite för mycket småsaker som inte är klara för att PES 2011 ska kännas som den stora förändringen som Konami ville få oss att tro. Den största förändringen i spelseriens historia är fortfarande det misslyckade steget till den här generationens konsoler.
Konami gav en spelbar kod av spelet till oss. Vi skrev under ett embargo som innebär att vi inte fick skriva om spelet förrän den 4 augusti och inte publicera bilder eller filmer från det.
Uppdateringarna av Master League och Become A Legend
Champions League och Europa League-licenserna
Fortfarande få licensierade lag
För mycket frisparkar
För långa spelavbrott
Ingen riktig utmaning för PES-rävar
Matchinramningen hade kunnat vara mer levande
Kommentatorerna
Målvakterna tar lång tid på sig med utkast
Förväntan
Den nya presentationen är snygg, de fria passningarna lysande, tempot behagligare och kampen om bollen betydligt mer varierad. Det är välkomna nyheter i spelet på plan i år, men det finns också väldigt mycket smådetaljer som inte är fixade. Som korkade medspelare, kass stämning i matcherna och lite för mycket märkliga situationer. Dessutom har Konami lagt in en helt misslyckad ny kamera som inte alltid hinner med att visa vad som händer på plan(!). Över lag är jag försiktigt positiv till årets uppdatering.