level7
ForumRecensionerBloggarInfo
The Banner Saga
Skrevs 2012-02-24 15:52:00 av Karl Sjöberg
Vi har pratat med tre före detta Bioware-folk om deras nya projekt.
Efter att ha jobbat fem år med BioWares Star Wars The Old Republic ger sig tre Texasbor ut på osäkra vatten för att utveckla ett vuxet vikingaäventyr med Disneyinfluenser. Arnie Jorgensen, Alex Thomas och John Watsons studio Stoic ska blanda strategiska strider och rollspel i en tecknad vintervärld som de jämför med en Wagneropera i spelet The Banner Saga.
bannersaga_420
Äpplet faller inte långt från trädet
Det BioWare har gjort sig kända för är stora rollspel med levande story som drivs fram av engagerande dialog. Med spelserier som Baldurs Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age och Mass Effect har den kanadensiska studion blivit en av de största inom rollspelsgenren och har växt en hel del sen starten år 1995.
   När arbetet började med Biowares största satsning, onlinespelet Star Wars: The Old Republic, för fem år sen var Arnie Jorgensen (ledande art director), Alex Thomas (chefsmiljödesigner) och John Watson (chefsprogrammerare av strider) några av de som deltog i processen.
Vikingar i Texas
Efter releasen var de tre herrarna från Texas sugna på att göra spel som de skulle vilja spela och skapade studion Stoic. Deras första spel är vikingaspelet The Banner Saga, ett taktiskt rollspel influerat av nordisk mytologi såväl som Disneys Törnrosa. Spelet har en egen mytologi men Stoic är tungt inspirerade av nordiska gudasagor och vikingakulturen i allmänhet. Trots Törnrosas magi och den stundtals bisarra nordiska mytologin så kommer The Banner Saga vara mer realistiskt än vad man kan tro. Alex Thomas, Stoics Creative Director, lovar att vi inte kommer att få se några överdrivna vikingahjälmar med horn.
web_rook
Inspirerade av Disney
The Banner Saga är ett spel med en handmålad grafik som är Alex första riktigt egna design. Han har tidigare designat för Bioware och Ubisoft och skrivit manusskript till Dreamworks och Cartoon Network, och berättar att spelet är lite av en hyllning till Eyvind Earle som ritade bakgrunden till många Disneyfilmer.
- När vi jobbade med spelets stil så kollade vi på mycket klassisk animation, serieromaner och konstböcker när vi letade efter inspiration. Vi började kolla på Törnrosa och den var otroligt vacker. Den har en sån där stil som man inte ser längre. Det här spelet är definitvt ett kärleksbrev till Eyvind Earle, man kan säga att vi tar Törnrosas stil och ger det en vikingakänsla istället för medeltid.
Fokus på dialog
Vikingar må vara kända för att vara ett fåordigt folkslag, men The Banner Saga kommer inte att vara ett spel med tystlåtna karaktärer, utan kommer att ha en rapp story som starkt förlitar sig på dialog för att föra den framåt. Med ett The Witcher-liknande dialogsystem, där man bara får bestämma vad karaktären ska säga när det verkligen behövs, hoppas Stoic att spelets många karaktärer kommer att lysa igenom med sina personligheter. Här är det enligt Alex en fördel att jobba på en indiestudio istället för ett större företag då man kan göra djärvare beslut, något som ger frihet till att till exempel döda nyckelkaraktärer.
- Vi tänker oss spelet som en riktigt bra tv-serie där karaktärer inte bara finns som kompanjoner utan som personer med egna liv och motiv som kan komma in och ut i storyn. Eftersom att vi är en indiestudio så har vi lyxen att kunna döda nyckelkaraktärer om det känns vettigt och låta dem bete sig på oförutsägbara sätt.
TBS_Combat_promo1
Final Fantasy och schack
Alex jämför The Banner Saga med spel där strider utspelar sig på stora rutnät som Final Fantasy Tactics, Shining Force men också schack. Det läggs stor vikt på att spelaren lyckas bygga ihop bra grupper inför varje strid istället för att köra över fienden med en bättre statistik.
Finansieras med Kickstarter
Spelet beskrivs som en miniserie, men det är okänt exakt hur och när Stoic planerar att släppa det. Det som är klart är att en multiplayerversion till PC kommer att släppas sent i år medan vi får vänta ännu längre på hela spelet.
   När det gäller att finansiera spelet försöker de sig på samma metod som Double Fine hade sådan framgång med. Via Kickstarter kan företag eller privatpersoner lägga upp förfrågningar om donationer eller förköp av projekt och Stoic kommer att lägga upp sin egna sida där så småningom.
Hög förväntan
Det är svårt att inte bli förväntansfull av The Banner Sagas vackra handmålade stil och lovande spelupplägg. Om de tre erfarna texasborna kan ro hem bytet på Kickstarter så är det svårt att inte bli riktigt förväntansfull.
Inom en snar framtid så släpps den första trailern till spelet.
3 Kommentarer
_IGP6310

Seaburger

Tar över världen i Civilization V och väntar på att Steam ska släppa Grim Fandango och The Neverhood. Spelar trummor i bandet Sol.
Det här är Stoic
Arnie Jorgensen
Studerade på konstskolan Joe Kubert och blev sen serietecknare för bland annat DC Comics och Marvel. När det gäller spel har han jobbat som art director för företag som Ion Storm, Retro Studios, Sony och Bioware.

Alex Thomas
Hoppade av från college för att jobba inom spelbranschen och började sin karriär hos Wolfpack Studios vid 19 års ålder. Sen dess har han designat miljöer, karaktärer och videofilmer för Ubisoft och BioWare. Han har också gjort manusskript till Dreamworks och Cartoon Network.

John Watson
Började utveckla spel med en Apple 2 redan som sexåring. Sen dess har han programmerat för Sony, Bioware och Nasa.
bannersaga_200
web_stoic2
uder