level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Skate It
Skrevs 2008-12-01 11:26:08 av P-A Knutsson
Åk bräda med handleden
Medan de flesta väntar på Skate 2 släpper EA en Wii-variant av ettan kallad Skate It. Det som gjorde mig intresserad av den här versionen var balansbrädestödet, då det tillbehöret faktiskt påminner en hel del om en skateboard. Utan hjul då, och hela formen förstås. Men båda är platta i alla fall. Vilket även skivan är. Ett perfekt recept på framgång?
Hur vill du hålla brädan?
Det finns tre kontrollalternativ i Skate It; wiimote, wiimote plus nunchuck samt balansbräda plus wiimote. Självklart började jag med det sistnämnda alternativet. Brädan läggs med kortsidan mot TV:n, och fötterna ska placeras i de två rutorna som vanligt. Brädan är sedan indelad i cirka tio olika zoner, vilka bestämmer vilket trick som ska utföras. Har ni tid och tålamod nog att öva in balansbrädekontrollen tror jag den ger ett plus i kanten till spelkänslan, men för mig framkallade den mest huvudvärk.
   Då är alternativ nummer två betydligt enklare. Här används enbart wiimoten, vilken ska vridas och vickas för att både svänga och göra trick. Luta kontrollen lätt uppåt eller nedåt för manuals, ryck fronten uppåt eller nedåt för ollies respektive nollies och så vidare. Både svängar och trick fungerar oväntat bra var för sig, men när de ska kombineras blir resultatet mindre lyckat.
   Överlägset bäst är därför med uppsättningen wiimote plus nunchuck. Wiimoten fungerar på samma sätt som i alternativet ovan, men istället för att svänga genom att luta kontrollen utförs det med styrspaken. Att styra på detta sätt är oväntat kul och att vifta som ett fån känns både passande och givande. Kontrollen känner oftast igen vilken rörelse jag gör, vilket såklart inte är helt godkänt. Styrmetoden gör spelet roligare, men även mer oprecist och slumpartat vilket är förödande i de mål som går ut på att göra ett visst trick.
   Efter att ha valt kontrolltyp startar spelet - med en stor katastrof som avstamp.
Create a Freak
Handlingen i spelet är riktigt krystad. En serie stora katastrofer har lett till att du och en kameraman verkar vara de enda överlevande i en stad som vänts upp och ner av jordbävningar, monsteranfall och annat. Sämsta ursäkten någonsin för att slippa rita upp fotgängare och rörelser i banorna?
   Huvudpersonen får spelaren själv skapa, men det är tur att man oftast enbart får se ryggen av sin skapelse då samtliga av de få utseendealternativen som finns är groteskt fula. Ansikten, hårstilar, kläder och tillbehör går att ändra – men hur de än kombineras går det inte att göra något vettigt. Det enda positiva är animationerna.
   Under mitt första pass med Skate It fick jag en småläskig spontantanke; ”det här är ju rätt snyggt för att vara Wii, det ser inte särskilt mycket fulare ut än Tony Hawk 3 till PS2”. Efter en snabb sväng i Neversofts klassiker visade det sig att min notis sorgligt nog inte var helt galen. Åkaren ser i alla fall bättre ut, och den inzoomade kameran kanske tar mer kraft än perspektivet i Tonys spel.
   En annan sak som borde gjorts betydligt bättre i Skate It är ljudet. Återigen får det smisk av sin sju(!) år gamla skateboardkusin. Burkiga röster, platta ljudeffekter och tam musik.
Glömd frihet
Den livfulla staden från Skate är som sagt utbytt mot ett ödsligt katastrofområde. Personligen tycker jag inte det är något som stör, då jag mest brukar bli förbannad när jag krockar med andra åkare eller åskådare. Däremot är det klent att den stora fria staden har bytts ut mot småområden som enbart kan nås via en irriterande lång laddningstid. Det leder till att speltiden i huvudläget mest går ut på att få en uppgift, utföra det, få ett nytt uppdrag, automatisk teleportering till rätt plats, utföra uppgiften. Vad som ska göras varierar mellan få ett visst antal poäng, utföra en trickkombination, grinda en bestämd sträcka och så vidare.
   De olika småområdena är inte helt dumma och erbjuder en del roliga platser att leka vid. Dessvärre finns det i huvudläget ingen större anledning att åka runt och leta efter sådana platser. Då är det bättre att uppsöka området i Free Skate, för att man helt enkelt slipper kameramannens tjat då.
   Är man flera spelare går det att mötas upp till fyra stycken i Party Play. I detta flerspelarläge går det dessvärre enbart att turas om med kontrollen, varken onlineläge eller delad skärm finns med andra ord.
Oprecis underhållning
Mina första pass med Skate It resulterade mest i virtuella benbrott. Efter en tur i PS3-versionen fick jag en välbehövlig påminnelse om hur svårt Skate faktiskt var, vilket ledde till lugna och mer kontrollerade rörelser. Wii-versionen är mer förlåtande, men på grund av att precisionen i viftandet aldrig är lika bra som en styrspak kan jag inte säga att spelet är mer lättillgängligt. Att flippa runt brädan med handledens hjälp är oväntat nog riktigt kul och fungerar oftast fint, men vid de tillfällen då man ska utföra speciella tricks under en snäv tidsgräns blir ingen glad.
   Förutom precisionen gör Skate It det mesta rätt på det spelmässiga planet, men inramningen borde ha varit betydligt bättre. Nog för att Wii är klen tekniskt sett, men mer än det här kan den. Speciellt laddningstiderna känns absurt långa med tanke på hur enkel både grafiken och områdena är.
   Vill ni ha ett skateboardspel till Wii finns det inget bättre än detta. Även om kontrollen inte är perfekt har EA i vanlig ordning tänkt till en extra gång på den fronten, vilket resulterar i en klart spelvärd titel om man är sugen på något seriöst sportspel till den vita lilla maskinen.
Skate It
470ace10cebbf65a7c8a1d623c165d0e
GenreExtremsportUtgivareEA GamesUtvecklareEA Black BoxPlattformWii, Nintendo DSPrisjakt451 krRelease2008-11-25
Sammanfattning
  1. Oväntat kul att göra trick med Wiimoten
  2. Kameravinkeln ger en suverän inlevelse
  1. Monoljud på burk?
  2. För många och långa laddningstider
  3. En inte helt precis kontroll

Slutsats

EA:s skateboardsimulator Skate It har en hel del brister, och det enda egentliga detaljen som imponerar är kontrollen - trots det gillar jag spelet en hel del. Även om sjuan är svag är den välförtjänt då grunden i det som gjorde Skate så underhållande fortfarande finns kvar. Har ni en PS3 eller 360 bör ni dock satsa på de versionerna istället.
uder