level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Sam & Max: Season One
Skrevs 2008-12-22 07:33:00 av Håkan Persson
Välfungerande peka och klicka-äventyr på Wii
De omtyckta privatdeckarna Sam och Max gjorde efterlängtad comeback förra året efter många om och men. Det episodiska peka och klicka-äventyret har hittills genererat två säsonger och nu har den första av dessa funnit sin väg till Nintendos partykonsol.
sammax460x194
Gamla anor
Historien om Sam och Max tog sin start som en seriestripp i början av 80-talet tecknad av Steve Purcell. Purcell fick senare anställning hos Lucas Arts som gav honom chansen att få ta fram ett spel med sina egna figurer. Det resulterade i Sam & Max Hit the Road, som släpptes i slutet av 1993 och klassades som något av de bästa peka och klicka-äventyren någonsin. Dock resulterade det inte i några utgivna uppföljare, förrän licensen med Steve Purcell övergick till Telltale Games som i sin tur har producerat två säsonger innehållandes totalt elva avsnitt med Sam och Max.
   Sam & Max: Season One är en konvertering av PC-spelet och innehåller exakt samma saker – första säsongens sex delar. Säsong nummer två finns sedan en tid tillbaka redan utgiven till PC, men lär också dyka upp till Wii i en inte allt för avlägsen framtid.
   I huvudrollerna hittar vi den dynamiska duon Sam och Max. Sam är en kostymförsedd hund som för det mesta är behärskad och gärna försöker tänka logiskt. Den överstimulerade kaninen Max är Sams motsats och gärna löser sina problem med våld.
Anpassat för soffan
Sam & Max är ett bekvämt spel. Det är endast wiimoten som behövs och det är mer eller mindre bara a-knappen som kommer att användas. För att prata med karaktärer, ta upp föremål, undersöka eller gå någonstans riktar man wiimoten och trycker på a. Dessutom upplyses de saker som går att interagera med upp när man för pekaren över dem i sceneriet.
   Sam är den man kontrollerar medan Max hänger efter och inflikar fyndigheter lite varstans. Men i vissa diskussioner kan den aggressive haren hoppa in och hjälpa sin lite väl snälla kompis.
   I samtalen med karaktärerna får man oftast välja vad som ska diskuteras. Genom att säga rätt saker öppnas nya grenar i dialogträdet och kan resultera i att personerna berättar mer eller att historien drivs vidare på annat håll.
Märkliga pussel
Problemlösningarna är underhållande men stundtals helt ologiska. Ibland kan det vara oerhört svårt att veta vad som ska genomföras och lösningen kan ligga flera mil ifrån vad man till en början trodde. Det gör att man kan köra fast i de enklaste passager och i värsta fall struntar i de resterande timmarna för att raskt hoppa vidare till nästa avsnitt på skivan. Men då går man istället miste av den sköna humorn spelet är fullproppat med. Ett klockrent exempel kan man hitta redan i den första episoden där Sam och Max behöver 10 000 dollar till en tårgasgranatkastare. Då ska man jaga ikapp valfri bilist, skjuta sönder dennes bromsljus och sedan stoppa samma person för att ge en bot på 10 000 dollar för trasig baklykta. Klockrent, men kanske inte så logiskt.
94573120070716screen005
I avsnitt två hamnar Sam och Max på en tv-studio och får ställa upp i diverse tv-program för att ta hand om en programvärd som går bärsärk.
Korta men givande
Episoderna är inte särskilt långa. Mellan tre och fyra timmar beroende på om man har samma känsla för absurda problemlösningar som Sam och Max. Men längden är definitivt inte ett problem och är perfekt för korta sessioner framför teven. När man dessutom slipper ladda hem enskilda episoder och får hela säsongen på en skiva så har man ett angenämt tidsfördriv framför sig. Omspelningsvärdet är dock inte särskilt högt, då mycket av gåtorna förstörs efter den första genomspelningen.
   Wii-versionen laddar ofta och särskilt irriterande är de små pauser som uppstår innan en dialog påbörjas. Ibland kan ohyggligt jobbiga bilduppdateringsproblem uppstå vid panoreringar, så pass att maskinen en gång hängde sig för mig. Läppsynken är ett annat problem, då den är helt obefintlig och gör inte de välskrivna dialogerna rättvisa.
Inte för alla
Alla avsnitt har egna handlingar men är finurligt sammanlänkade och kulminerar vid den sista episoden. Utan att avslöja för mycket av den så har ett gäng hypnotisörer ställt till en salig röra bland befolkningen som Sam och Max får att reda ut.
   Manuset är välskrivet och bjuder på massor av skratt. Röstskådespelarna gör ett grymt jobb och får verkligen karaktärerna att leva upp. Uppdragen är varierande och underhållande men något ologiska och kan sätta käppar i hjulet för den otålmodige eller för den som inte kommer in i spelets annorlunda tänk. Men gillar man genren eller halvstörd humor kan man få mycket valuta i Sam & Max. Dessutom passar peka och klicka-spelen oerhört väl på Wii. Att bara ligga i soffan och slöspela, skratta åt de lysande dialogerna och klura ut osannolika lösningar på minst lika ologiska problem är väldigt angenämt. Sådant här vill, och behöver, vi se mer utav.
honken1

honken

Spenderar dagarna på en reklambyrå i Gävle som grafisk formgivare.
Sam & Max: Season One
6e8119e49daf31645778bd9fd9a7fa34
GenreÄventyr,ProblemlösningUtgivareJoWoodUtvecklareTelltale GamesPlattformWiiPrisjakt79 krRelease2008-12-05
Sammanfattning
  1. Humorn
  2. Röstskådespeleriet
  3. Dialogerna
  4. Lättspelat
  1. Laddar mycket
  2. Stundtals oerhört hackigt

Slutsats

Peka och klicka-äventyr är inget som tillhör det ordinarie utbudet men Sam & Max: Season One levererar ett strålande sådant. Humorn, röstskådespeleriet och manuset är välslipat men de ologiska problemen kan ibland vara omöjliga att lista ut och lär inte uppskattas av alla.
Följande episoder är med i den första säsongen
Culture Shock
Situation: Comedy
The Mole, the Mob, and the Meatball
Abe Lincoln Must Die!
Reality 2.0
Bright Side of the Moon
94573120070716screen001
94573120070716screen002
94573120070716screen003
94573120070716screen004
94573120080917screen001
94573120080917screen002
uder