level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Mass Effect-dagboken, del fem
Skrevs 2012-04-20 16:12:00 av Alexander Karlsson
Jag börjar komma in i det här på allvar nu, och det börjar mer och mer kännas som ett nöje än en plikt när jag tänker att jag har tre spel framför mig. Striderna har ännu inte nått några höjder där jag längtar efter dem, utan känns fortfarande lite som ett nödvändigt ont (tyvärr). Däremot har jag för första gången någonsin vågat leva ut andra sidor av mig själv än den gode, rättrådige som jag blivit arbetsskadad till att vara, vilket är oerhört befriande. Det var flera GTA-installationer sedan jag senast njöt av att massakrera oskyldiga, men alldeles nyligen avrättade jag kallblodigt en småskurk i Mass Effect som hade betett sig särskilt illa. Och det kändes ganska okej.
masseffect
Är du god, ond eller mittemellan?
Med det kommer vi in på en av spelets andra styrkor, nämligen nyanserna i dialogvalen. Visst finns ytterligheterna god/ond, men det existerar ett brett spektrum däremellan som gör att ens karaktär inte känns lika endimensionell som jag minns från till exempel Fallout 3. Jag behöver inte vara ett kräk bara för att jag beter mig illa, utan börjar mer och mer landa i en korsning mellan Fantomen och Han Solo; en typaktig snubbe som inte lägger fingrarna emellan men som ändå har hjärta och moral. Mass Effects styrka är än så länge att det ger utrymme för ett sådant identitetsskapande. Det ska bli spännande att se om spelet också kan leva upp till löftena om att mina val ger avtryck - löften som många spel ger men nästan aldrig kan hålla.
Till sist har jag en stilla undran riktad till Bioware, veteraner (och legendarer) inom rollspelsgenren: Hur tänker ni när ni lägger en checkpoint innan ett filmklipp och en strid där man blir slaktad efter blott några sekund? Om jag vill ha ett trial and error-upplägg spelar jag inte rollspel utan väljer något annat.
Inga kommentarer
uder