 |
Lovande spel - Wii Skrevs 2006-06-11 19:03:00 av Håkan Persson
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers | Rollspel | Square Enix
Inget mer än en snygg filmsekvens, där bland annat en arme av gigantiska luftskepp som sveper över himmelen spyendes tunga avgaser och en liten krabat som bär på en skimrande kristall, visades upp av det kommande Final Fantasy-spelet till Wii. Förövrigt var det bara förrenderade sekvenser som Square Enix hade producerat till E3-mässan och inte ett minsta klipp ifrån själva spelet. Så egentligen vet vi inte särskilt mycket om spelet, men det ska bli väldigt intressant att se vad Square Enix har hittat på för deras Crystal Chronicles till Gamecube var ju allt annat än tråkigt.
 Samus Aran får ett par nya egenskaper och rörelser i och med flytten till Wii.
Metroid Prime 3: Corruption | Äventyr | Nintendo
Corruption sägs vara den sista och avslutande delen i Metroid Prime-sagan, huruvida det stämmer eller inte lär vi få veta så småningom. Grafiskt påminner det starkt om de två föregångarna men en rad nytänkande funktioner möjliggörs genom Wii-kontrollen. Genom att sträcka fram den fjärrkontroll-liknande pekaren mot skärmen kan Samus greppa spakar med mera. En annan funktion är grappling hook som man kastar ut genom att göra en svingande rörelse med kontrollen, vilket kan vara behjälpligt när dörrar ska dras bort eller fiendens sköldar avlägsnas.
Ännu ett stämningsfyllt och, förmodligen, spännande äventyr från Retro Studios. Det finns inget som kan sänka min förväntan på Corruption, låt oss bara hoppas att det inte dröjer allt för länge innan det når konsolen.
Project H.A.M.M.E.R. | Action | Nintendo
Försedd med en sjuhelsikes hammare ska man i form av en cyborg rädda världen från en invasion av mördarrobotar som ödelägger stad efter stad. Säga vad man säga vill, men storymässigt är det otroligt slätstruket. Mycket mer än så är inte avslöjat om spelet, förutom att man ska svinga Wii-kontrollen ungefär som man skulle ha gjort med en riktig hammare för att anfalla de onda robotarna.
Att Project H.A.M.M.E.R. inte är en regelrätt uppföljare till en befintlig serie gör det hela mycket mer intressant och erbjuder förhoppningsvis en angenäm spelupplevelse.
 Red Steel är inte det snyggaste spelet till Wii, men det besitter ett par tjusiga grafiskaeffekter i alla fall.
Red Steel | Action | Ubi Soft
Det första tredjepartsutvecklade spelet som offentliggjordes kommer även vara ett av de som släpps i samband med konsolen i höst. Red Steel är ett ordinärt FPS men som i de flesta andra Wii-spel så är det kontrollen som skiljer dem åt. Spelet kommer att använda sig utav två kontroller, fjärrkontrollen och den tillhörande analoga kontrollen där den sistnämnda används för att styra runt huvudrollsinnehavaren. Fjärrkontrollen kommer att användas för att sikta, skjuta och svinga ett svärd. En sorts slowmotionfunktion kommer att finnas tillgänglig när det blir alldeles för hett om öronen och man behöver skjuta flera bovar samtidigt.
Det är någorlunda snyggt, tjusiga grafiska effekter och rejält med intensiv action – Red Steel kan bli riktigt intressant, om de får till styrningen och en bärande story vill säga.
Super Mario Galaxy | Plattform/Äventyr | Nintendo
Tyvärr ser det mörkt ut för alla som hade hoppats att Super Mario Galaxy skulle släppas i samband med Wii, men har vi väntat så här länge på Marios återkomst kan vi nog vänta lite till på konsolens mest spännande titel. De filmer som vi hittills har bevittnat ser riktigt bra ut och att styra runt Mario på diverse planeter, samla noter och besegra lavabadande bläckfiskar verkar sannerligen ljuvligt.
Det är visserligen lite tidigt att ropa hej, men Super Mario Galaxy ser ut att kunna bli den värdiga uppföljare till Super Mario 64 som vi har väntat alldeles för länge på.
 Ett av de minispel vi hittar i Banana Blitz är det välkända whack-a-mole.
Super Monkey Ball Banana Blitz | Party/Pussel | Sega
De inkapslade aporna rullar in på Wii och kommer att erbjuda ett Super Monkey Ball-spel av den klassiska sorten. Kniviga pussel, banansamlande och flera minispel som boxning, fotboll, whack-a-mole med flera finns att vänta. Det som kommer att skilja Banana Blitz från de två tidigare pusselspelen är hur man kontrollerar sin apboll, och det gör man genom att luta Wii-kontrollen åt det håll man vill ta sig till. Dessutom kan man hoppa genom att snärta den uppåt vilket öppnar upp för helt nya pussel.
Mina förväntningar på Wii-spelet är relativt höga och det var ett tag sedan vi fick gnugga geniknölarna tillsammans med AiAi och kompani, så det ska bli trevligt att återse dem i dess naturliga miljö och inte i ett äventyr som i det kommande Super Monkey Ball Adventure.
Super Smash Bros. Brawl | Fighting | Nintendo
Uppföljaren till ett av de mest sålda Gamecube-spelen var mer eller mindre oundviklig. Några större innovationer lär vi inte se, bland annat kommer man att kunna använda de gamla Gamecube-kontrollerna, men en rad nya Nintendo-kämpar äntrar arenan i alla fall. Hittills har fem utannonserats - Wario, Kid Icarus-hjälten Pit, Kirby-ondingen Meta Knight och ny variant av Samus Aran där hon har fimpat rustningen. Men roligast är nog ändå att Solid Snake gör ett festligt gästspel.
Även om likheterna med föregångarna förmodligen kommer att vara många så är Super Smash Bros. Brawl ett av de mest efterlängtade spelen till Wii och spelet som jag sätter högst upp på min önskelista.
 För första gången får vi ta del utav ett nytt Zelda-äventyr i samband med ett konsolsläpp från Nintendo.
The Legend of Zelda: Twilight Princess | Äventyr | Nintendo
När detta skrivs är det oklart om Gamecube-versionen av det nya Zelda-spelet någonsin kommer att hitta hit, men det är ändå Wii-versionen som lockar betydligt mest. Wii-kontrollen verkar integrerad på ett bra och smidigt sätt, särskilt när pilbågen eller fiskespöet ska användas. Med fjärrkontrollen styr man dessutom en liten älva som kan användas för att komma åt menyer och placera ut föremål på förbestämda knappar, precis som tidigare spel men mycket smidigare.
Att spelet har skjutits upp gång på gång har förklarats med att Nintendo vill göra Twilight Princess till det bästa Zelda-spelet någonsin och det låter inte helt fel. Ännu bättre är det att spelet släpps i samband med Wii, vilket gör att konsolen därmed får ett av de mest imponerande flaggskeppen till dato att ståta med.
WarioWare Smooth Moves | Minispel | Nintendo
Som de tidigare spelen i serien handlar det om små korta och hysteriska minispel som oftast är över på ett par sekunder. I Smooth Moves kommer man att använda Wii-kontrollen på flera olika vis och för att underlätta hur man ska greppa kontrollen för man en snabb förklaring innan spelet sätter igång. Ett exempel är där man får tipset att fatta kontrollen som ett paraply och när spelet sedan startar ska man slå en fluga med en flugsmälla. I ett annat spel ska man balansera kontrollen i handflatan som en servitör för att inte tappa en kvast och sedan försöka hålla den upprätt tills tiden är slut.
Har man uppskattat de tidigare spelen lär man inte bli besviken denna gång heller, Smooth Moves ser ut att leverera samma galet roliga spelupplägg.
 Upp till fyra spelare ska kunna delta i tennismatcherna.
Wii Sports | Sport | Nintendo
Less is more torde vara Wii Sports måtto, för här fläskar Nintendo definitivt inte på med tjusig grafik eller välkända ansikten. Istället satsas det på enkel men roande spelunderhållning. Tre olika sporter kommer att finnas tillgängliga - baseball, tennis och golf. Den gemensamma nämnaren är att de alla styrs genom att använda kontrollen på samma sätt som i verkligheten och borde vara riktigt roligt till förfesten.
Under E3-mässan fanns även ett flygplansdemo inbakat i Wii Sports, men frågan är om det kommer att hänga med i den slutgiltiga produkten eller om det var bara med att visa upp Wii-kontrollen.
Spenderar dagarna på en reklambyrå i Gävle som grafisk formgivare.
|

|
 |