Interpol: The Trail of Dr. Chaos Skrevs 2009-02-06 11:15:00 av Björn Pålsson
På Xbox Live Arcade spottas varje vecka ut nya titlar. Många av dem påminner om varandra och tillhör välkända genrer. Det gäller dock inte Interpol som snarare känns taget direkt ifrån en tidning med knep och knåp. Kan ett spel med stillastående bilder och som enbart utmanar din synförmåga stå sig mot konkurrenterna på Xbox Live Arcade?
Leta gömda föremål
Interpol påminner mycket om ett sällskapspel jag hade när jag var yngre. Då fick alla deltagare se en bild och det gällde att hitta saker på varje bokstav. Det är betydligt svårare än man kan tro. I Interpol gäller det istället att hitta ledtrådar efter olika förbrytare i jakten på superskurken Dr. Chaos. Varje bana utspelas på en känd plats någonstans i världen och har ungefär 8 till 12 föremål som finns namngivna. Det kan vara allt från svärd och vinflaskor till valar och småmynt. Ibland är sakerna lite extra kluriga och är kanske avbildad på en skylt eller ingår i en tavla. Din uppgift är alltså att peka ut dem innan tiden tar slut. Svårare än så är det inte.
Enkelt men klurigt
Styrkan i spelet ligger framförallt i tillgängligheten. Det är helt omöjligt att inte förstå vad man ska göra eller att komma in i spelet. Det är dessutom ganska kul att sitta och spana efter det sista föremålet medan tiden tickar neråt. För Interpol är inte riktigt så lätt som man kanske föreställer sig vid första anblicken. Vissa saker är otroligt klurigt gömda och spelar du en bild en gång till kommer det vara nya förmål att hitta. Utplacerat finns också små föremål som ger dig extra tid, poäng eller ledtrådar. Ledtråden pekar helt enkelt ut föremålet och förstör lite av det roliga men kan vara bra för de yngre spelarna.
Det du ser är vad du får. Upplägget i Interpol tillhör de simplaste i spelväg.
Enkelt men lite väl enkelt
På samma sätt som enkelheten är en fördel för spelet blir det även dess största nackdel. Upplägget är så simpelt att du snabbt tappar intresset. Efter några bilder är det inte lika spännande att leta efter det där ägget som uppenbarligen inte finns någonstans. Spelet bjuder inte på någon omväxling trots ett par bonusbanor och specialuppdrag med försök till variation. Konceptet med en stillbild och en markör gör att upplägget blir för statiskt för att hålla i längden.
Omspelningsvärdet känns väldigt lågt trots att spelet med sina 11 scenarion max räcker några timmar. Möjligheten att trycka på allt du ser för att hitta de sista föremålen gör att spelet också tappar lite av utmaningen. Trycker du för snabbt kommer förvisso tiden ticka på snabbare men det är ändå enkelt att masstrycka fram saker på troliga placeringar. Slutligen blir det nästan lite väl lätt ibland. Det är ganska svårt att misslyckas med ett upplägg mer än en gång trots bytet av föremål och med ledtrådarna samt turbotryckningar blir det i princip omöjligt.
Onlineläge utan finesser
Online är upplägget precis som tidigare förutom att nu får upp till fyra spelare chansen att leta efter saker på bilderna. Det ger inget mer spelvärde än att det går lite snabbare och att kompisarna kan vara med. Det blir ännu lättare helt enkelt. Ett tävlingsläge hade kunnat ge spelet en ny dimension.
Ibland är det löjligt svårt att hitta föremålen. Ser någon musen?
Ett annorlunda spel utan utmaning
Det känns kul att ett spel som Interpol får chansen på Xbox Live Arcade. Det sticker ut från mängden och ger variation till det nuvarande utbudet. Samtidigt ger det alldeles för lite valuta för pengarna för att kunna rekommenderas. En timme eller två är det rätt kul att leta föremål men bristen på variation och utmaning gör att intresset för spelet snabbt försvinner. Jag kan tänka mig att Interpol kan vara en inkörsport för mindre insatta och förstagångsspelare för att få in lite känsla för kontrollen men för oss andra är det inget att satsa sin Microsoft-valuta på.
Interpol är ett spel som få kommer återvända till efter första spelsessionen. Det beror inte i första hand på dess enkla upplägg då det faktiskt är ganska mysigt att sitta och leta saker på skärmen. Istället är det spelets korthet, enformighet och brist på utmaning som ställer till det. Med ett utmaningsläge över Live hade betyget höjts ett snäpp. Istället landar betyget på en femma med ett råd om att testa innan köp.