level7
ForumRecensionerBloggarInfo
Fire Emblem: Shadow Dragon
Skrevs 2008-12-16 11:22:00 av Erik Hansson
Ett 18 år gammalt spel dammas av, förses med ett onlineläge och släpps igen. Kan det vara något?
En nyversion av ett 18 år gammalt spel. Det borde bli pannkaka av det. En spelserie borde ha utvecklats så pass mycket på den tiden och med över tio delar att det borde kännas hopplöst föråldrat. Framför allt i en serie där handlingen inte är det viktigaste. Om det säger en del om serien eller den första delen är jag oklar över, men Shadow Dragon håller faktiskt märkligt bra fortfarande.
fireemblem4200

Samla enheter

Shadow Dragon är ett turordningsbaserat spel där man får följa prins Marth på hans uppdrag att rädda kungariket. I början har han väldigt få soldater med sig, men hans armé växer under spelets gång och är senare i spelet väldigt stor och bred. Alla soldater i armén har ett yrke och speciella förmågor. Tjuvar är bra på att dyrka upp dörrar och kistor och kan ibland få till kritiska attacker som ger extra mycket skada. Å andra sidan tål de inte mycket och kan knappt skada bepansrade fiender. Pegasryttare kan ta sig över vatten och förflyttar sig många rutor per runda, men ligger risigt till mot bågskyttar.

Alla kan dö

Alla de här enheterna har namn och får ibland komma till tals även om det är en väldigt underutvecklad del av spelet. Jag hade gärna sett att man fick reda på mer om de olika enheterna. Å andra sidan skulle det kanske vara ännu mer irriterande när de dör. För Shadow Dragon är helt hänsynslöst när det gäller att döda dina hjältar. Den enda som måste klara sig är Marth, alla andra löper risk att försvinna från din armé för alltid.
   Det här kan verkligen ställa till det för dig i vissa uppdrag. Dör för många av dina trupper och kanske framför allt några av de bättre soldaterna så kommer svårighetsgraden snart bli frustrerande hög. Råkar du klanta dig och inte stänger av spelet för att ladda om från banans start så kan du till och med göra resten av spelet så gott som ospelbart eftersom du kan ha för få enheter för att fortsätta.
   Extra retligt är det här systemet när man anstränger sig för att spela smart, men råkar ut för en överraskningsattack som inte går att förutse som dödar en viktig beståndsdel av armén. Då är det ganska ofta lika bra att stänga av och börja om igen (någon laddfunktion eller spela om banan-val i menyn finns inte).

Sten sax påse

Striderna är väldigt enkelt utförda. Du anfaller en fiende genom att välja vapen att attackera med och får sedan se om du träffar och vad du i sådana fall gav för skada. Sedan blir det motståndarens tur att attackera tillbaka och sedan flyttar du en annan enhet till du är klar med alla enheter. Därefter är det fiendens tur att flytta alla sina enheter.
   Vapnen fungerar som en variant på sten sax påse där yxor slår lansar, som slår svärd, som slår yxor. Att anfalla en lansbeväpnad fiende med en yxa ger alltså större chans att ge bra skada och tåla attacken från fienden. Därför blir det också viktigt att anfalla med rätt enheter och se till att rätt enheter får ta emot stryk.
   Förutom vanliga soldater med närstridsvapen finns det bland annat bågskyttar, magiker och helare som alla fyller viktiga platser i din armé.
fireemblem2
Alla enheter har ett visst antal steg de kan gå varje runda och man kan med en knapptryckning se hur långt fienden kan röra sig. Det gör det lite lättare att hålla sig undan deras attacker.

Planera striderna

Innan varje bana så får du bestämma vilka enheter du vill ställa upp med, se över deras utrustning och studera kartan. Det är ett kul inslag som ger spelet en ytterligare strategisk nivå. Att planera enheter och hur de ska formera sig kan göra skillnaden mellan att klara en bana och att misslyckas helt. Det är den vetskapen som gör Shadow Dragon så spännande. Man vet att det krävs fullt fokus - annars är det kört.

Jaga sparpunkter

För att få nya enheter kan Marth eller någon annan i din armé prata med vissa enheter på kartan och övertyga dem om att gå med dig. Problemet är bara att det är svårt att veta vem som ska prata med en viss enhet och har man skickat iväg rätt person till andra änden av kartan är det en extremt långsam och tråkig sysselsättning att förflytta den till rätt plats. Med lite otur kan du missa väldigt viktiga enheter. Det här är ytterligare ett sätt som Shadow Dragon påminner om gamla spels hänsynslösa svårighetsgrad och ignorans av användarvänlighet.
   Det finns på de flesta banor sparpunkter utplacerade på kartan som man kan aktivera med enheter. Det minskar svårighetsgraden något, men även med dem blir det ibland väldigt svårt.
fireemblemds1
Innan du ska attackera kan du se exakt hur mycket du och fienden kommer ge i skada om ni träffar. Det enda som slumpas är risken att missa, samt möjligheten att få in en kritisk träff som ger extra mycket skada.

Schackliknande online

Utvecklarna har också struntat i några av de senaste Fire Emblem-titlarnas förbättringar. Som till exempel att enheter kan prata med varandra för att förstärka sina relationer och stärka varandra i strid. Dessutom går det att byta yrken på enheterna som man vill och det gör dem ännu mer opersonliga.
   Dock så finns det ett onlineläge med den här gången. Både för trådlöst lokalt nätverk och via internet. Det sistnämnda har dessutom en chatfunktion. Du tar fem enheter och försöker besegra en motståndare. Antingen med eller utan "fog of war" (dimma som gör att man bara ser det som händer i närheten av enheterna). Det finns ledartavlor och man kan låna enheter av varandra. En rejäl bonus till alla som gillar det schackliknande spelandet hos flerspelarläge i turordningsbaserade spel.

Går inte sätta mindre

Shadow Dragon är verkligen inte för alla. Det är hänsynslöst och det finns detaljer att reta sig till vansinne på. Men jag har väldigt svårt att lägga ifrån mig det. Jag försöker få mina favoritenheter att gå upp nivåer och undvika att dö och försöker tömma alla skattkistor för att inte missa något avgörande bra vapen oavsett hur lång omvägen är. Handlingen berättas lite väl trist med enbart dialogrutor och jag kommer ständigt på nya saker som hade kunnat göras bättre, men även om slutbetyget blir en aning svagt så går det inte att sätta mindre när det får mig så här absorberad.
gastrikland_moi

erik

• Level 7 på Facebook.
Fire Emblem: Shadow Dragon
eece359e93359605859d6bcca28ba801
GenreRollspel,TurbaseratUtgivareNintendoUtvecklareIntelligent SystemsPlattformNintendo DSPrisjakt399 krRelease2008-12-05
Sammanfattning
  1. Absorberande
  2. Utmanande
  3. Man bryr sig om enheterna
  4. Blandningen av strategi och rollspel
  5. Onlineläget
  6. Lång kampanj
  1. Oförlåtande
  2. Inte speciellt användarvänligt
  3. Känns gammaldags
  4. Det hade varit lätt att förbättra många småsaker
  5. Karaktärerna hade kunnat göras mer levande

Slutsats

Det är en svag åtta, men jag har svårt för att sluta spela. Jag är väldigt svag för turordningsbaserade strategispel och Fire Emblem-serien är som kusinen Advance Wars, men med en del rollspelinslag. Att uppgradera enheter och försöka se till att de inte dör håller mig sysselsätt i väldigt många timmar och onlineläget är enkelt, men en kul bonus. Det finns mycket att reta sig på och det är så oförlåtande att det kommer att avskräcka många, men för oss strategi- och rollspelsnördar är det ett perfekt julspel.
uder