Crash Commando Skrevs 2008-12-23 11:16:23 av Joakim Magnå
Ett onlinespel att räkna med.
Crash Commando är ett 3D-renderat actionspel som ses ur ett 2D-perspektiv. Utvecklare är Epos, en liten studio i Göteborg som startades 2005 av Digital Illusions-grundarna Olof Gustafsson och Staffan Langin.
Det första intrycket av Crash Commando är att det är ett tämligen enkelt onlinebaserat actionspel. Men ju mer man spelar och ju bättre motståndet blir, desto mer framträder konceptets taktiska aspekter. Kontroll, fordon och vapen är väl balanserade mot varandra, och det finns mängder av olika sätt att spela på.
Striderna utspelas alltså ur ett 2D-perspektiv och kartorna är byggda både vertikalt och horisontellt. Dessutom har de två parallella lager, som man kan röra sig mellan genom speciella portar. När man är på det ena lagret kan man se vad som händer på det andra i bakgrunden, vilket ger ett trevligt djup till krigandet. Två stationära vapen – kulspruta och målsökande missil – kan användas för att attackera spelare på motsatt sida.
Förutom tillgång till en rad roliga vapen och sprängmedel är alla spelare utrustade med jetpacks på ryggen. Flygförmågan är begränsad till några sekunder åt gången, sedan måste man ladda upp raketen en liten stund. Även spelets två fordon – jeep och stridsvagn – kan flyga.
Ens soldat styrs med vänsterspaken medan högerspaken kontrollerar siktet. Skjuter gör man på R1 och jetpacket aktiveras på L1. Kontrollen kan ta ett tag att få grepp om, men efter lite övning märker man hur självklar och genomtänkt den är. Siktet representeras av en blå linje som visar kulans tänkta bana för vapnet man använder för stunden. Med tiden lär man sig att skjuta mer på instinkt.
Tre spellägen
Upp till tolv spelare kan möta varandra online. Spellägena är deathmatch, lagbaserad deathmatch och något som kallas level specific objectives. Det senare finns i två varianter. Det ena går ut på att spränga kontrollstationer och det andra på att sno data från fiendens terminaler och sedan ladda upp den vid sin egen bas. Lagen turas om att anfalla respektive försvara. Både terminaler och kontrollstationer är utplacerade i fyra olika sektioner som måste tas i tur och ordning. Det krävs därför både taktik och kunskap om hur banorna är strukturerade för att lyckas.
För att fylla ut matcherna om spelare saknas finns möjlighet att ha med botar, åtminstone i deathmatch. De fungerar ganska bra och bjuder på någorlunda motstånd även om intelligensen är ojämn.
För att bli riktigt bra på Crash Commando gäller det att lära sig banorna. Till exempel är det viktigt att veta var extra skydd, hälsa och ammunition finns. Allt det där tenderar att dräneras fort.
Saknar fysik
Grafiskt är det tjusigt med dynamiska skuggor, snygg ljussättning och fina effekter. Överlag flyter allt mycket bra, men enstaka sänkningar i bilduppdateringen förekommer.
De åtta banornas miljöer är en blandning av industribetonade lokaler, gruvor och grönskande djungelpartier. Själva bandesignen är genomtänkt med massor av vinklar och vrår att gömma sig i. Att rörelsefriheten är stor i både höjd- och sidled märks i hur banorna är ritade. Spelaren har fullt av möjligheter att utnyttja båda riktningarna i striderna.
Det jag saknar är lite roliga fysikeffekter, som förstörbara hinder och väggar, i miljön. Kanske hade det inte förändrat spelupplevelsen i någon högre grad men det hade sannolikt gett den redan kaotiska känslan ytterligare spets.
Mer innehåll kommer
Crash Commando är ett smått beroendeframkallande spel, som är oerhört tillfredsställande när man väl kommer in i det. Många av vapnen är svåra att hantera till en början. Men det är bara positivt. Här finns ett skönt tuggmotstånd som i förlängningen bara visar hur välgjort allt är. Inget vapen eller fordon känns onödigt eller överdrivet.
Ett eller två ytterligare spellägen hade varit en kul bonus. Det samma gäller antalet fordon. Men det som finns räcker gott och väl ett tag framöver. Här finns också rankinglistor och statistik samt stöd för troféer. Prislappen är inte så dum den heller. Dessutom har Olof Gustafsson på Epos lovat att mer innehåll kommer framöver.
Bland vapnen finns något för alla oavsett om man vill attackera från håll eller gå i närkamp. Det är även viktigt att lära sig att hantera sprängmedel som granater och minor på rätt sätt.
Ett av de bästa
Det skulle vara intressant att se ett renodlat kampanjläge där två personer samarbetar. Tänk Contra fast med jetpacks. Sedan om det spelet heter Crash Commando eller något annat spelar ingen roll, men det vore spännande att se vad Epos kunde göra med ett sådant upplägg.
Sammanfattningsvis är Crash Commando ett av de absolut bästa PSN-spelen hittills. Kanske det allra bästa. Missa det inte.
Journalist med bas i Göteborg. Har arbetat som nyhetsreporter på bland annat DN och Göteborgs-Posten, just nu på Hallandsposten. Skribent på Level 7 sedan 2004. Gillar rollspel, shooters och indie.
Crash Commando är ett enkelt men samtidigt djupt spel för upp till 12 spelare online. Kontrollen är lysande och de många vapnen genomtänkta. Spellägena är roliga men det hade varit kul med ett par till. Mycket bättre spel än så här går knappast att ladda ner från Playstation Store. Med lite mer innehåll hade betyget varit ännu högre.