Banjo-Kazooies första äventyr hittar ut på Xbox Live Arcade – håller det än idag?
Som ett komplement till det nysläppta fordonsäventyret Nuts & Bults ges nu björnen Banjo och fågeln Kazooies första äventyr ut igen på Microsofts onlinetjänst Xbox Live Arcade. Ett renodlat plattformsäventyr som lär tilltala dem som tyckte att det senaste spelet tog en alldeles för tvär sväng.
Ett kidnappningsdrama
Tooty, Banjos syster, har blivit kidnappad av den elaka häxan Gruntilda som tänker ta hennes utseende. Det omaka paret Banjo och Kazooie kan ju naturligtvis inte låta det ske och ger sig direkt ut på ett rafflande äventyr.
Mallen till Banjo-Kazooie är inte helt oväntat Super Mario 64. Via en onödigt stor hubbvärld får man tillgång till spelets nio världar där den huvudsakliga uppgiften är att hitta de viktiga pusselbitarna, kallade Jiggies, som i sin tur låser upp nya banor och slutligen leder till konfrontation med häxan Gruntilda.
Ute på banorna stöter duon på mullvaden Bottles som lär ut nya förmågor – bland annat att flyga, skjuta ägg, springa snabbt och hoppa extra högt via särskilda plattor. Med dem i bagaget får man tillgång till både nya partier i äventyret och nya pusselbitar. Ibland får man dessutom hjälp av shamanen Mumbo Jumbo som kan förvandla spelaren till en krokodil, valross, pumpa eller något annat för att man ska kunna lösa vissa uppgifter.

Att flyga kan endast utföras om man hittar en specifik flygplatta.
Efter standardmallen
Istället för att i förväg få veta vad som ska göras är världarna väldigt fria och man får själv klura ut hur man ska få tag i de tio pusselbitarna varje bana är försedd med, men ibland finns det figurer som vägleder spelaren. Uppdragen är allt från att hjälpa karaktärer i nöd, ta sig upp till banans högsta topp, hämta ett objekt eller ta sig från punkt a till b snabbast möjligt.
Det är ett väldigt förlåtande spelsätt och svårighetsgraden är låg, men spelet bjuder istället upp till rolig utforskning av de stora banorna.
Att styra de två kompanjonerna fungerar godkänt. De är lite sega i vändningarna och märkliga knappkombinationer behöver memoreras för att kunna utnyttja alla förmågor.
Inte många justeringar
Trots den begränsade hårdvaran Banjo-Kazooie ursprungligen utvecklades till har Rare använt den väl. Häxjakten tar oss igenom en rad varierande och charmiga miljöer – en torr öken, en lummig skog, en nedgången hamn, ett kusligt spökhus med mycket mera. Men med dagens mått är det hopplöst utdaterat. Lågupplösta texturer, grova polygonfigurer och tomma banor. Dock har den usla bilduppdateringen justerats till det bättre och flyter numera väldigt bra i 1080p-upplösningen.
Den mer eller mindre urbana legenden om stop ’n’ swap som myntades i och med släppet till Nintendo 64 lever vidare. Det som från början var menat att föra över innehåll från originalet till uppföljaren förverkligades aldrig, men till återutgivningen har Rare sett till att det går att låsa upp nya saker i Nuts & Bults-äventyret genom att hitta de mystiska äggen och isnyckeln. Dessutom kan man genom att nå vissa mål få nya gamerpics.

Nu är pusselbiten inte särskilt långt borta – det behövs bara lite finmotorik för att nå den.
Gammal är äldst
Ett decennium har passerat sedan Rares plattformsäventyr Banjo-Kazooie ursprungligen släpptes till Nintendo 64. Det är lång tid, särskilt i spelbranschen och stundtals märks det väldigt väl i konverteringen att gammalt tänk inte fungerar lika bra idag som för tio år sedan. Kameran är svårjusterad och fastnar lätt i dåliga vinklar. Simningen är troligen ett av de mest osmidiga och tröga tillvägagångssätten någonsin och kommer testa spelarens tålamod många gånger. Dessutom har Rare både i det här spelet och dess uppföljare haft mani på att spelaren ska behöva samla massor av föremål. Förutom jiggies så ska noter, små figurer kallade jinjos, dödskallar till Mumbo, extra hälsobehållare med mera samlas ihop. Ibland känner man sig som en stressad ekorre inför vintern av det enerverande samlandet som tar lite för stor plats i spelet.
Men det är ändå imponerande hur enastående väl det fortfarande håller. Spelmässigt har det inte åldrats en dag. Det är genuin spelglädje med lekfulla och inbjudande banor som matchar den klatschiga musiken och ljudeffekterna.
Banjo-Kazooie var årets plattformsspel 1998 och det är även ett av de bättre år 2008, även om längtan efter en regelrätt Banjo-Threeie bara blir större.