2008-07-21 11:30:53, Visningar: 94
Nyckelord: FFVII, utveckling
Här sitter jag i semestertider, nästan helt ensam på jobbet. Händer inte ett skit. De flesta internetsidor är blockerade här, Level7 är undantaget. Tänkte att jag kan bättra på min blogg med ett positivt inlägg då.
Reactivating brain cells ... in progress - 68% complete.
...
Starting activity
Jo, häromdan hittade jag ett gammalt minneskort till playstation 1. Jag har två stycken sådana och jag vet att när jag testade det första i min ps2 slim så funkade det inte (sony verkar ju ha fuckat kompabiliteten med tillbehör i slim-versionen). Till min förvåning och stora glädje funkade dock det andra som jag nu hittat.
Detta minneskort var självklart fullproppat med smaskiga savegames. Sköna minnen, sparad nostalgi. Vad jag framförallt fastnade för var en sparfil från Final Fantasy VII.
- rota fram spelet och i med skivan.
Efter några minuter med förtexterna laddar jag sparfilen och finner min, spelkaraktär (Cloud) nu döpt efter mig själv (haha), utanför gold saucer - stående bredvid flygskeppet. Jag inser direkt att jag sparat en sista gång innan jag gett mig på spelets jobbigaste boss, alltså Ruby Weapon. Jag kör med Cid, Yuffie och Cloud. Dessa karaktärer är mellan level 93 och 97, väl gearade och equippade med grymma uppsättningar materia. Här finns speed-materior och mängder av counter attack-materior. Final attack+phoenix flare är ett måste. En av gubbarna har en master summon och de andra har mime. Två av karaktärerna är döda eftersom det är den bästa taktiken då man ska anfalla Ruby.
Jag litar på att skillsen sitter i och anfaller. Jag tror att jag använder fel taktik över lag men det ska nog gå ändå - fläska på med knights of round i mängder och hela frekvent. Ruby har den lilla jobbiga egenskapen att han kontrar summons med en aoe-attack som gör äcklig skada. Kan säga att det gick nåra megaelixirs under fighten men till slut gick han ner. Sjukt mycket hälsa har han. Om det nu är en han då.
Vad jag kom fram till är att det där gamla spelet, numera smått antikt, har ett otroligt djup i fightingsystemet. Med ett nyss avverkat E3 kan man fråga sig - var är vidareutvecklingen? Även sett till resten av mitt gamla spel så är det svårt att se att spelutvecklingen har gått framåt sedan dess. Spelen är högupplösta och det är numera standard med röster, men på andra plan verkar det ha stått stilla. Jag vill gå så långt och säga att jag inte ens tycker att spelen har blivit snyggare. Tycker verkligen att det dräller av fula spel idag som inte har tillstymmelse till estetisk medvetenhet eller känsla för vad som är smakfullt bakom sig.
Ja ja, kanske är jag lite kräsen. Men jag tycker verkligen inte att utvecklingen av spel går direkt framåt. Det är väl i och för sig inte konstigt med tanke på att smaklösa stolpskott som t ex Halo leder utvecklingen .. bakåt. Ush.